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让我们假设:
查看 ArrayList 源代码,我们可以看到 size 和 elementData 字段不是易变的:
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
private int size;
另外,让我们看看添加方法:
/**
* This helper method split out from add(E) to keep method
* bytecode size under 35 (the -XX:MaxInlineSize default value),
* which helps when add(E) is called in a C1-compiled loop.
*/
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
if (s == elementData.length)
elementData = grow();
elementData[s] = e;
size = s + 1;
}
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
这样的事情会发生吗?
类似的情况会发生在 elementData 上吗?
最佳答案
TL;DR:如果同步正确,您描述的问题是不可能发生的,因为同步确保了操作的原子性和可见性。
JVM 执行 Java 代码的方式相当复杂。可以自由地重新排序与 Java 代码中的表达式和语句相对应的指令,以便更有效地执行它们,前提是您无法判断线程已重新排序其操作。
本质上,这就像老板说“我不在乎你如何完成工作,只要在[某个时间]之前完成[工作]”即可。
困难在于,虽然它说您不能看到线程内的重新排序,但它并没有说不同的线程不能看到彼此以不同的顺序做事。
这是令人头晕目眩的东西。简化的概念是happens-before。您可以在两个线程中执行某些操作,以确保一个线程完成的事情在另一个线程尝试使用它们的结果时看起来已经发生了。从字面上看,一个线程中的事情“先于”另一个线程中的事情发生。 (继续使用工作类比,这就像必须将您完成的工作交给同事,以便他们能够完成他们的工作:他们可以拿走您完成的工作并完成他们的工作,而不管如何 你完成了它)。
有许多众所周知的事物可以创建先行发生关系。与这个问题相关的是:
因此,volatile 和 synchronized 都是创建 happens-before 的方法,这是保证一个线程完成的[某事]被另一个线程看到所必需的。
但是两者还是有区别的:
在添加到 ArrayList
的情况下,需要原子性,因为您要做的不止一件事:增加大小和分配新的数组元素。
同样使变量成为 volatile 在正确性方面没有任何意义,但它会使代码在模态情况下变慢,在这种情况下,ArrayList
只能从单个线程访问.
因此,只要您的代码正确同步 - 也就是说,对列表的所有访问都在同一事物上同步,例如在列表本身上 - 您描述的情况不会发生,因为同步的原子性和可见性属性。
关于java - 如果其字段不可变,则外部同步的 ArrayList 线程安全吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61957358/
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