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ABI 标准中与内存布局相关的规范是否通常仅适用于 ABI 边界,或者也适用于例如在翻译单元中,或者如果不是这种情况,编译器通常会做出这样的额外保证吗?
如果“一般”太宽泛,请考虑例如带有 System V x64 和 Itanium C++ ABI 的 GCC/Clang。
这里有两个例子来说明我的意思:
alignof
更严格。会建议。它还指定了 long double
的对齐方式是 16
.如果调用以下在 C++ 标准下具有未定义行为的函数也是如此,即使 storage
也可以在 System V x86 ABI 下安全使用数组永远不会跨越翻译单元边界暴露?void f() {
char storage[16]; // Only guaranteed to have alignment `1` by the C++ standard.
using T = long double;
auto p = new(storage) T;
}
#include<new>
struct A {
int i;
virtual ~A() {}
};
struct B : A {
int j;
};
void f() {
B b;
std::launder(reinterpret_cast<A*>(&b))->i = 1;
}
f
当被调用时在 C++ 标准下具有未定义的行为,因为 B
和 A
不是标准布局,因此未指定 A
子对象位于与 b
相同的地址,这会导致 std::launder
上的未定义行为如果没有。然而,在 Itanium C++ ABI 下,保证 A
子对象的地址与 b
相同因此 std::launder
将会成功。因此,在 Itanium C++ ABI 下,即使 b
也是安全的吗?永远不会越过翻译单元边界? 最佳答案
是的,根据我的阅读,这两个实例都是安全的。
我无法向您指出 Itanium C++ ABI 的某个部分,但无论如何您似乎对它所说的内容很坚定。
但我知道:
根据 C++ 标准未定义的行为的一种可能表现是语言的某些实现,例如 Itanium C++ ABI,保证该构造的特定行为。
也就是说,如果一个标准说“这没有定义”,而另一个标准说“这被定义为做 Y”,那么,如果您的实现符合这两个标准,您应该能够假设“Y”发生了。
(旁注:另一方面,如果一个标准说“这被定义为执行 X”,而另一个标准说“这被定义为执行 Y”,那么,如果“X”!=“Y”,则您的实现不能符合两个标准。)
关于c++ - ABI 规范中的内存布局是否仅适用于 ABI 边界?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60944108/
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