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我有一个程序将指向包含 cv::mat 克隆的结构的指针提供给其他线程使用的 std::queue/std::list (两者都尝试过)。
读取/创建速度很快,但消耗速度很慢,因此队列会随着时间的推移而增长。
这个队列变得很大,很容易占用超过 50% 的系统内存。
当读取/创建停止时,队列会缩小,但内存不会!
当队列大小最终达到 0 时,内存几乎立即消失。 queue.size() == 0 触发器可以通过确保队列永远不会弹出最后一个指针来确认——内存不会消失。
*注意:队列仍然存在,它没有超出范围,是静态的。
所以我有两个问题:
struct MyStruct {
cv::mat matA;
~MyStruct(){
cout << "Yeah, destructor is called!" << endl;
//matA.release(); //Not needed, right? Adding it does not change anything.
}
};
static queue<shared_ptr<MyStruct>> awaitingProcessing;
static mutex queueGuard;
线程 1(队列填充):
BYTE* buffer = (BYTE*)malloc(dataWidth*dataHeight);
while(signal){
LoadData(buffer);
cv::Mat data = cv::Mat(dataHeight, dataWidth, CV_8U, buffer);
auto addable = shared_ptr<MyStruct>(new MyStruct())>;
addable->matA = data.clone();
lock_guard<mutex> guard(queueGuard);
awaitingProcessing.push(addable);
}
线程 2(消费者):
shared_ptr<MyStruct> pullFromQueue(){
lock_guard<mutex> guard(queueGuard);
if (awaitingProcessing.size() > 0){
auto returnable = awaitingProcessing.front();
awaitingProcessing.pop();
return returnable;
}
return nullptr;
}
void threadLogic(){
while (!interruptFlag){
auto ptr = pullFromQueue();
if (ptr == nullptr){
usleep(5);
}
else{
doSomething(ptr);
}
// ptr destructor called here, as refcount properly hits zero
}
}
最佳答案
std::queue
使用 std::deque
默认为内部容器。当内存被释放时,在很大程度上定义了实现(当大小达到零时可能是这种情况),但是 std::deque
和 std::vector
确实具有释放多余内存的功能,即 shrink_to_fit
(c++11 功能)。 std::queue
没有此功能。接口(interface),但可以通过继承来完成(队列中的容器是 protected
)。
伪代码:
template<class T>
struct shrinkable_queue : public std::queue<T> {
void shrink_to_fit() {c.shrink_to_fit();}
};
std::queue<T, std::list<T>>
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