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Java绘图问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:07:32 25 4
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这段代码应该是一个简单的java游戏。有一个绿色的可移动矩形(玩家)和几个其他矩形(敌人)。我已经为框架设置了关键监听器,因此绿色矩形可以移动。但是要进行更改玩家的 x 和 y 坐标明显,我必须在 paintCoponent 方法中调用重绘。这样做时,我可以移动绿色矩形,但其他矩形会在新坐标上重新生成。如何停止此操作意想不到的效果?

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;

public class Drawing extends JPanel implements KeyListener
{
public static JFrame frame;
public static int[] x=new int[10];
public static int[] y=new int[10];
public static int a;
public static Random random;
public static int p_x=0;
public static int p_y=0;

public static void drawframe(int width,int height)
{
frame=new JFrame("The game");
frame.setSize(width,height);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.addKeyListener(new Drawing());
}

public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);

drawenemies(g,6);
setradius(g);
setplayer(g);
}

public void drawenemies(Graphics g,int amount)
{
random=new Random();
a=amount;

for(int i=1;i<=amount;i++)
{
x[i]=random.nextInt(frame.getWidth());
y[i]=random.nextInt(frame.getHeight());

g.fillRect(x[i], y[i], 20, 20);
}
}

public void setradius(Graphics g)
{
g.setColor(Color.RED);

for(int i=1;i<=a;i++)
{
g.drawRect(x[i]-15, y[i]-15, 50, 50);
}
}

public void setplayer(Graphics g)
{
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(p_x, p_y, 20, 20);
}

public static void main(String args[])
{
drawframe(500,500);
Drawing instance=new Drawing();
frame.add(instance);

}

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==39)
{
p_x=p_x+10;
}
}




public void keyReleased(KeyEvent arg0){}
public void keyTyped(KeyEvent arg0){}

}

最佳答案

该代码没有表现出您所描述的行为。

但是,您有两个独立的绘图实例:

frame.addKeyListener(new Drawing());
//....
Drawing instance=new Drawing();

删除顶部的一个并使用main中的一个:

Drawing instance=new Drawing();
frame.add(instance);
frame.addKeyListener(instance);

此外,请勿在 paintComponent(Graphics) 中调用 repaint(),因为这会不断生成绘制调用。对状态进行一些修改后调用它 - 例如在keyPressed(KeyEvent)中。

另请参阅Painting in AWT and Swing .

关于Java绘图问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23154733/

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