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opengl - 我如何在opengl中绘制下图?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:06:27 26 4
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我需要在openGL中绘制下图。

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我试着用这样的多边形来做

glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);glVertex3f(9.5f,0,-20);
glTexCoord2f(0.5f, 0.0f);glVertex3f(20,0,-20);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);glVertex3f(20,0,40);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);glVertex3f(9.5f,0,40);



glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);glVertex3f(9.5f,0,40);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);glVertex3f(-20,0,40);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);glVertex3f(-20,0,0);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);glVertex3f(-3.5f,0,0);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f);glVertex3f(9.5f,0,0);

我没有得到确切的数字,我得到了下图:

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谁能帮忙??

最佳答案

Triangulate您的输入多边形并渲染生成的三角形。 GL_POLYGON仅适用于凸多边形。

或者您可以使用 stencil buffer渲染凹多边形。

关于opengl - 我如何在opengl中绘制下图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2822854/

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