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performance - WebGL 的 CPU 使用率高?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:06:13 25 4
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我正在查看支持 WebGL 的 Firefox 和 Chromium 的夜间版本以及一些演示和教程,我不禁想知道它们会导致极高的 CPU 负载。

一个简单的演示like this one我的双核持续运行 60%。 this one 的大版本将 CPU 最大化到 100%,并且有一些可见的帧丢失。
Chromium 似乎比 firefox 稍好一些,但也差不了多少。我很确定如果这些是桌面应用程序,CPU 负载将可以忽略不计。

那么这里发生了什么?它在做什么?运行这些简单的脚本不会那么苛刻。是额外的安全层还是什么?

编辑:我在这里找到了被移植到 webgl 的原始演示:
http://rrrola.wz.cz/files/puls_win.zip

运行这个(全屏)使 CPU 持续 48% 所以也许我错了......

最佳答案

webgl 确实很慢。因为它是新的,所以它使用了软件合成器。
所以它基本上是 GPU - CPU - GPU 只需要一帧。 firefox 和 webkit 都在努力

关于performance - WebGL 的 CPU 使用率高?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2980959/

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