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你怎么认为?什么会更快,多快:在 GPU 或 CPU(多线程)上进行稀疏矩阵 (CSR) 乘法(带有向量)?
最佳答案
这取决于矩阵的大小和需要执行的迭代次数。这是因为您需要将矩阵数据从 CPU 内存复制到 GPU 内存,并将结果从 GPU 复制回 CPU。如果您只想在矩阵上执行一次迭代,那么在 CPU 上执行它总是比在 GPU 上执行它更好。此外,GPU 受到启动时间的影响。因此,如果您要执行更多迭代,则选择 GPU,否则我的选择将是 CPU。同样,由于数据复制,矩阵的大小也会影响性能。
关于sparse-matrix - GPU 或 CPU 上的稀疏矩阵乘法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3438826/
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我有一个包含多个字符串列的数据框,我想将其转换为分类数据,以便我可以运行一些模型并从中提取重要特征。 但是,由于唯一值的数量,单热编码数据会扩展到大量列,从而导致性能问题。 为了解决这个问题,我正在试
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当我尝试编译以下程序时,编译器提示 j 和 row 未声明,这让我感到惊讶,因为 Chapel - Ranges defined using bounds of type 'range(int(64)
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Java 7 defines this option ,但我不明白它的用处。考虑这个简单的程序,它在一台足够新的 Linux 机器上运行,带有 Java 6 JVM: public static vo
我有一个 CSR matrix : >> print type(tfidf) 我想对 CSR matrix 的两行进行点积: >> v1 = tfidf.getrow(1) >> v2 = tfid
尽管一切似乎都已矢量化,但以下代码运行速度太慢。 from numpy import * from scipy.sparse import * n = 100000; i = xrange(n); j
我是一名优秀的程序员,十分优秀!