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Silverlight(纸牌游戏)与WCF通信(带IIS)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:04:18 25 4
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大家好!

我的计算机上有一个 IIS 服务器,并且有一个我实际开发的 silverlight 纸牌游戏,我希望它作为多人游戏在我的服务器上运行。我搜索了很多关于它的信息,但我无法决定应该使用哪种技术或什么。哪种技术允许我与连接到它的用户通信我的服务器?我认为一个简单的通信对我来说就足够了,例如我连接到它,服务器为我回答(身份验证后)。--> 例如我找到了 WCF例如,如果我连接到它,我会看到实际连接的人,在与用户开始游戏后,我会进行卡片事件等......合作伙伴可以看到我做了什么,并且可以看到变化和用另一个卡片事件来回答这个问题......

请帮忙...

最佳答案

查看此处的帮助主题:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc296254(VS.95).aspx

此外,我自己关于该主题的视频的无耻插件:http://videos.visitmix.com/MIX09/T42F

此博客上有很多有用的信息和偶尔的代码示例:Link

WCF 确实是您方案的绝佳选择。它甚至允许双工/“推送”场景(例如玩家 A 移动并向服务器发送消息,服务器自动将通知推送给玩家 B、C 和 D)。

关于Silverlight(纸牌游戏)与WCF通信(带IIS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4008527/

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