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windows-phone-7 - Windows Phone 自定义着色器错误?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:59:01 25 4
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在 Windows Phone XNA 4.0 中,我在编译时收到以下错误:Windows Phone 平台不支持自定义着色器

这真的很烦人,因为我有一个 Xbox 360 版本的项目,还有一个 Windows 版本的项目。

我尝试使用基于编译的 #if !WINDOWS_PHONE#endif,但没有成功。它似乎忽略了这一点。

在Windows Phone项目中编译时如何使这个文件被排除或忽略?

最佳答案

作为解决方法,您可以:

  • 为 WP7 和 Xbox 创建单独的游戏和内容项目
  • 在 WP7 上手动将“构建操作”从“编译”切换为“无”(仅限受虐狂)
  • 由于 Assets 构建操作是在 .contentproj 文件中定义的,因此您可以拥有它的 2 个版本或编写修改它的脚本(并且该脚本可能会作为编译过程的一部分自动运行)

由于您可能还想在 WP7 上使用比在 Xbox 上使用的更小的纹理等,我只是为 WP7 和 Xbox 创建单独的游戏和内容项目,并将通用游戏代码移动到库中。

哦,告诉我你是否知道如何根据解决方案配置等选择不同的内容项目,这样就不需要单独的游戏项目:)

关于windows-phone-7 - Windows Phone 自定义着色器错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7907777/

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