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sdl - 用 GTK+ 替换 SDL 用于鼠标和键盘并显示帧缓冲区

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:58:35 26 4
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我开始使用 SDL 构建程序。我正在使用 SDL 在屏幕上实时渲染帧缓冲区,并且还在寻找来自键盘和鼠标的用户输入。

我一直在使用以下代码在屏幕上显示 5-6-5 RGB 帧缓冲区。

SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(width, height, bitsPerPixel, SDL_SWSURFACE);
SDL_Surface* surface = SDL_CreateRGBSurfaceFrom(frameBuffer, width, height, depth, lineWidth, Rmask, Gmask, Bmask, Amask);
SDL_BlitSurface(surface, NULL, screen, NULL);
SDL_Flip(screen);

请注意,Rmask、Gmask 和 Bmask 以及 Amask 均为 0。我使用的是 SDL 的默认掩码。

对于键盘和鼠标,我一直使用下面的代码:

while (run) {
SDL_WaitEvent(&event);
switch (event.type) {
// Key is pressed
case SDL_KEYDOWN:
map<int, int>::iterator it = SDLToAndroid.find(event.key.keysym.sym);
if (it != SDLToAndroid.end()) { /* ... */ }
break;
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
// Left click
if (event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT) { /* ... */ }
break;

我在映射中查找按键的位置以将它们转换为其他键。

效果很好,但我想使用 GTK 的功能(就 UI 而言)。我开始使用 putenv 环境 ( The SDL_WINDOWID hack ) 将 SDL 包含到我的 GTK+ 窗口中,但我有两个问题:

a) 此解决方案不接收 SDL 事件。b) 帧缓冲区显示总是放在窗口 (0,0) 的左上角,但实际上我希望这个显示显示在我窗口中间的某个地方,上面和下面有一些按钮。

我正在考虑摆脱 SDL 而只使用 GTK+ 本身。由于我对 GTK+ 还很陌生,所以有几件事想问您。

您能告诉我应该使用哪种 GtkWidget 来在窗口内显示我的帧缓冲区吗?有谁知道我可以在 GTK 中使用什么函数来执行与 SDL_CreateRGBSurfaceFrom() 相同的任务(如果可能的话)?最后,您能否给我提供一种方法来获取 GtkWidget 中被点击或移入的 x 和 y 坐标,而不是整个窗口的坐标以及键盘输入?

(我找到了鼠标和键盘的一些解决方案。我已经看到用于获取 x 和 y 值的“配置事件”,但我不确定此事件是否适用于任何 GtkWidget。也适用于键盘,我发现的是使用“激活”,但我想确认这是正确的方法。)

最佳答案

a) 此解决方案未接收 SDL 事件。
如页面所述,事件不是由 SDL 事件循环接收的,而是由 Gtk 事件循环接收的。所以你可以尝试通过 Gtk 事件循环捕获事件。

b) 帧缓冲区显示始终位于窗口 (0,0) 的左上角,但实际上我希望此显示显示在我窗口中间的某个位置,并带有一些上方和下方的按钮。
这个有可能。您正在使用的 hack,基本上利用了 SDL(如果不直接使用硬件)和 Gtk 依赖于 Windowing system 的事实。显示在窗口上,更准确地说是显示在 X11 上在大多数 Linux 桌面上。因此,窗口创建是由 X 完成的,它有一个 XID,SDL 从为 GtkWidget 创建的 XID 使用它。当前您正在使用 GtkWindow 对应的 X 窗口,如果您使用 GtkDrawingArea的 X 窗口,您可以根据自己的意愿进行显示。现在获取事件,注册回调。我试图创建一个 mash up单击“开始 SDL 动画”时,SDL 动画开始并单击动画区域将触发 “button-release-event”,它将相对 x 和 y 坐标打印到控制台输出上,但键没有收到事件。希望您可以以此为基础或将其用于将来的引用(以防万一)。

你能告诉我应该使用什么样的 GtkWidget 来在窗口内显示我的帧缓冲区吗?
你可以看看GtkDrawingArea用于自定义 UI 界面或 GtkImageGdkPixbuf因为很少的选择。你可以看到gtk-demo代码或者Cairo animation sample查看如何满足您的要求。

还有谁知道我可以在 GTK 中使用什么函数来执行与 SDL_CreateRGBSurfaceFrom() 相同的任务(如果可能的话)?
为此,您可以查看 GdkPixbuf .可以将原始数据设置为 GdkPixbuf & pixbuf 可用于创建 GtkImage 等可用于显示的内容。

最后,请给我链接一个方法来获取 GtkWidget 中被点击或移入的 x 和 y 坐标,而不是整个窗口和键盘的坐标输入?
对于鼠标事件,您需要为 "button-press-event" 注册回调或 "button-release-event" .信号回调有一个 GdkEvent范围。在回调中将其类型转换为 GdkEventButton并获取您需要的信息,例如相对 x 和 y 坐标等。
对于键盘事件,您需要为 "key-press-event" 注册回调或 "key-release-event" .信号回调有一个 GdkEvent范围。在回调中将其类型转换为 GdkEventKey并获取您需要的信息。此外,对于键盘事件,小部件应该能够获取焦点,您可以通过调用 gtk_widget_set_can_focus 强制执行此操作。
希望这对您有所帮助!

关于sdl - 用 GTK+ 替换 SDL 用于鼠标和键盘并显示帧缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8185937/

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