- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在我的舞台上导入了影片剪辑。但是这个电影片段有超出这个电影片段边界的对象,所以我在舞台上有一部分对象必须是不可见的,但它们不是不可见的。
播放器中的My MovieClip(播放器剪掉部分图片)
我的 MovieClip 导入另一个
最佳答案
我不确定我是否完全理解您想要什么,但您是否尝试过制作面具?
var mask:Sprite = new sprite();
mask.graphics.beginFill(0xffffff);
mask.graphics.drawRect(0,0,desiredWidth,desiredHeight);
mask.graphics.endFill();
mask.x = loadedClip.x;
mask.y = loadedClip.y;
addChild(mask);
loadedClip.mask = mask;
关于flash - 溢出 :hidden equivalent for movieclip,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8647936/
我在 animate cc 中将一些图像转换为 movieclips,图像是导出为 .png 的文本,它们宽度不同,高度相同。两者都在图书馆和舞台上,但在不同的位置和同一框架中,我需要在不同的情况下用
只是说我有一个包含电影剪辑 B1、B2、B3、B4、B5 的电影剪辑 A 我在 A 中编写代码以接收 a 包含的所有影片剪辑,并喜欢在那里打印名称。 我试过了,没有成功: for each (a:Mo
我正在尝试使用 Flash Builder 4.5 构建 MXML 应用程序,并且我正在集成一个 API,该 API 要求显示对象的根是 MovieClip。我个人认为这是糟糕的设计,但我必须接受它。
我想知道影片剪辑符号和图形符号之间的性能/内存使用是否有任何差异? 最佳答案 就在这里。 在这方面,Shape 将是最轻的可用 DisplayObject,因为您无法实例化 DisplayObject
MovieClip(mcName).play(); MovieClip(mcName).addEventListener(??????, myStopFunction); 或者您可以如何以不同的方式了
我需要在艺术家给我的 DisplayObject 中限制一个点。 我让它工作,但只适用于光标仍在 bounds 内的情况。 受限对象称为limited。 function onSqMouseMove(
我的库中有两个 MovieClip 符号,我希望它们共享同一个类,但 Flash 不允许我将同一个类分配给任何两个不同的 MC 符号,因此我创建了两个伪类来扩展我希望的类初步分享。 因此,由 2 个不
我有一个名为 Table 的类,它链接到舞台上的剪辑。 在设置过程中,我创建了许多 Table 实例,并为每个实例传递一个 TableData 类的实例。此 TableData 对象包括一个 ID 值
...嗯,到一个不完整的圈子。 我有一个看起来像这样的可拖动 slider : 蓝色条的实例名称为 track粉色圆点的实例名称为 puck . 我需要将冰球始终限制在蓝色区域内,这就是我的数学失败对
更改父 MovieClip 的宽度和高度不会改变内部 MovieClip 的宽度和高度。父影片剪辑放置在舞台上并手动调整大小。当我通过代码将父 MovieClip 的维度分配给内部 MovieClip
我想知道如何以编程方式将库中的 MovieClip 添加到舞台上。 我该怎么做呢? 最佳答案 Flash 中的符号可以定义 ActionScript 链接。 可以通过右键单击库中的符号并选择属性...
我的问题是:我有一个 MovieClip (obj),用户可以将其拖动到两侧进行导航,我为此使用的代码: import flash.events.MouseEvent; import flash.ge
我正在尝试导出一个合影动画,该动画在 Flash 中运行良好,但在 html5 Canvas 中导出时则不行。 技巧很“简单”:每张照片都是一个按钮,当您将鼠标滑到某人的照片上时,就会出现他的职位。
如您所知,在 as3 中我们有一个 getBounds() 方法,该方法返回我们想要的 DisplayObject 容器中影片剪辑的确切尺寸和坐标。事实上,这些数据是根据调用 getBounds()
我正在编写一些代码(我认为)需要顺序播放 MovieClip 对象。我希望能够将其保留在单个框架中并仅使用外部源文件。 我希望使用它的方式是在程序的各个部分之间切换。 删除当前的 child 构建影片
如您所知,在 as3 中我们有一个 getBounds() 方法,该方法返回我们想要的 DisplayObject 容器中影片剪辑的确切尺寸和坐标。事实上,这些数据是根据调用 getBounds()
我试图在从对象及其蒙版构造 MovieClip 对象后对其进行抗锯齿处理,这两个 MovieClip 都是通过 SWFLite 从 swf 加载的: var icon:MovieClip = Asse
我在我的舞台上导入了影片剪辑。但是这个电影片段有超出这个电影片段边界的对象,所以我在舞台上有一部分对象必须是不可见的,但它们不是不可见的。 播放器中的My MovieClip(播放器剪掉部分图片) 我
我必须将 MovieClip 转换为 ByteArray 并使用 POST 方法将其发送到 php。处理php的人说只需要发送ByteArray,并且可以从PHP端转换为JPG和PNG。当我构建在本地
我有一个 xml 文档,我想用它在我的 .fla 中显示 MovieClips: TestClip 在我的 .fla 中,我创建了一个名为 TestClip 的符号并选择 Linkage > Expo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!