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lua - 碰撞时跳跃物体

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:54:00 25 4
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我正在尝试实现一个可以反弹掉落在其上的物体的栏杆。但是我只希望物体从顶部边缘上方落在物体上时反弹。如果物体来自波纹管,则物体应该通过,就好像酒吧不存在一样。这类似于鸟在 tweetjump 中所做的或 doodle 在 doodle jump 中所做的。关于如何在电晕中执行此操作的任何提示?

最佳答案

当物体从下方撞到栏杆时,尝试给予

bar.isSensor = true

阅读这里: http://developer.anscamobile.com/reference/index/bodyissensor

One use case for setting this property is overriding a collision that is about to happen, such as the "one-sided platform" case, where a character should pass through a platform only in one direction.

关于lua - 碰撞时跳跃物体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10685369/

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