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我有以下用于设置图像不透明度动画的方法,但我真正想做的是让图像前后移动,比如向右移动 100 像素,然后向左移动 100 像素。但是我一直没能达到这个效果。
<Image Source="MyImage.jpg" Width="2000" Height="800" x:Name="MyAnimatedImageGeometry">
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Image.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard Storyboard.TargetName="MyAnimatedImageGeometry" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<DoubleAnimation To="0" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
最佳答案
这是一张图片:
<Image x:Name="image" Source="/filename.png" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" >
<Image.RenderTransform>
<CompositeTransform TranslateX="0"/>
</Image.RenderTransform>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
<eim:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource moveImage}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Image>
rendor 变换的初始化很有趣。触发器就在那里演示启动 Storyboard。你不会在真正的应用程序中这样做,因为当你在它移动时点击它时,点击项目以这种方式移动它会变得困惑。 (显然这在代码中很容易控制。)
这是另一个有趣的部分,相关的 Storyboard:
<Storyboard x:Name="moveImage" AutoReverse="True" RepeatBehavior="1x">
<DoubleAnimation Duration="0:0:1"
To="-100"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)"
Storyboard.TargetName="image"
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseIn"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
这会将图像向左移动 100 像素(持续一秒),然后再向后移动。
我添加了缓动函数以使其更有趣。
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