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我发现自己处在一个相当脆弱的境地,我正在开发一个 Web 应用程序,其界面几乎完全使用 RaphaelJS 作为 SVG 的前端来表示,但无法访问目标系统(别误会我的意思开始)。目标系统是 Asus Slate device运行 Windows 7,并且启用了触摸屏。
我的理解是 Raphael 的 drag
支持会自动包含简单的触摸事件——这样触摸屏就会自动像鼠标一样运行。但是,可拖动元素在平板上变得不可交互。我尝试使用 Raphael 的 touchstart
、touchend
和 touchmove
事件,它们具有我传递给 drag
的相同功能,如下:
var element = canvas.circle( canvas.cwidth / 2, canvas.cheight / 2, 100 ).attr( { fill: 'red', stroke: 'black', 'stroke-width': 5, cursor: 'move' } );
var startDrag = function( x, y )
{
console.log("starting drag" );
element.attr( { 'fill-opacity': 0.5 } );
};
var endDrag = function( x, y )
{
console.log("stopping drag" );
element.animate( { transform: "T0,0", fill: 'red', 'fill-opacity': 1 }, 1000, 'bounce' );
};
var continueDrag = function( dx, dy, x, y )
{
var r = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy ) / ( canvas.cwidth / 2 ) * 255;
var g = x / canvas.cwidth * 255;
var b = y / canvas.cheight * 255;
element.transform( [ "T", dx, dy ] );
element.attr( 'fill', Raphael.rgb( r, g, b ) );
};
element.touchstart( startDrag );
element.touchend( endDrag );
element.touchmove( continueDrag );
element.drag( continueDrag, startDrag, endDrag );
不幸的是,这根本没有效果。
谁能给我提供任何有用的设备,但不包括飞到德克萨斯州以获得目标设备的开发权限?
最佳答案
好吧,这适用于 PlayBook,除了等效的点击事件外,它不需要使用触摸事件
/* Set up generic drag */
var start=function() {
this.data("oldt", this.transform());
}, move = function(dx, dy) {
// Set up reluctance:- only move if changed by at least 25 pixels
if (dx>=25 || dy>=25){
this.attr("fill","blue");
this.transform(this.data("oldt") + "T" + dx + "," + dy);
this.data("move", "T" + dx + "," + dy);
}}, up = function() {
this.attr("fill","green")
};
var box = canvas.rect(150,50,100,100).attr("fill", "white");
box.drag(move,start,up);
box.touchstart(function(){
this.attr("fill","red");
});
如果框被拖动,松开时它会变成蓝色和绿色。如果被触摸,它会变成红色,直到它被移动。不情愿降低了对移动的敏感度,使得触摸事件不会因小移动而变成拖拽。参见 this thread .
关于svg - Asus Slate 平板电脑上的 RaphaelJS Touch 支持,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12375228/
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