- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试让一些七段显示器在java中运行,但是我找不到一种方法来保持GUI对象更新而不闪烁。下面是代码:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class PPP extends JFrame{
static digit atp_hundred = new digit(); //Amount to pay
static digit atp_ten = new digit();
static digit atp_unit = new digit();
static digit atp_tenth = new digit();
static digit atp_hundreth = new digit();
static digit ltr_ten = new digit(); //Litres
static digit ltr_unit = new digit();
static digit ltr_tenth = new digit();
static digit ppl_hundred = new digit(); //Pence per litre
static digit ppl_ten = new digit();
static digit ppl_unit = new digit();
static digit ppl_tenth = new digit();
public static void init() {
PPP frame = new PPP();
frame.setSize(1280,800);
frame.setVisible(true);
frame.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {
public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent windowEvent) {
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String arg[]){
init();
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
atp_hundred.value = i;
atp_hundred.update();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
public PPP(){
super();
}
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
public void paint(Graphics g){
//this.redraw();
g.setFont(new Font("Copperplate Gothic Light", Font.PLAIN, 30));
String title = "Pete's Petrol Pump Simulation vAlpha0.1";
g.setColor(Color.white);
g.clearRect(0,0,1280,800);
g.setColor(Color.black);
g.drawString(title, (int)(640 - (g.getFontMetrics().getStringBounds(title, g).getWidth() / 2)), 75);
g.drawRoundRect(20,100,625,400,5,5);
g.setFont(new Font("Gill Sans MT", Font.PLAIN, 20));
g.drawString("Amount to Pay: ", 40, 160);
atpCreate(g, 180, 110);
//update(g);
//repaint();
//System.out.println((g.getFontMetrics().getStringBounds("Amount to Pay", g).getWidth()));
}
public void atpCreate(Graphics g, int x, int y) {
atp_hundred.create(x, y);
drawPolygons(g, atp_hundred);
atp_ten.create(x+50,y);
drawPolygons(g, atp_ten);
atp_unit.create(x+100, y);
drawPolygons(g, atp_unit);
g.drawOval(x+145, y+60, 10,10);
atp_tenth.create(x+160, y);
drawPolygons(g, atp_tenth);
atp_hundreth.create(x+210, y);
drawPolygons(g, atp_hundreth);
}
public void drawPolygons(Graphics g, digit d) {
if (d.top) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.ptop);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.ptop);
}
if (d.topleft) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.ptopleft);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.ptopleft);
}
if (d.topright) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.ptopright);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.ptopright);
}
if (d.mid) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.pmid);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.pmid);
}
if (d.botleft) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.pbotleft);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.pbotleft);
}
if (d.botright) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.pbotright);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.pbotright);
}
if (d.bot) {
g.setColor(Color.green);
g.fillPolygon(d.pbot);
} else {
g.setColor(Color.black);
g.drawPolygon(d.pbot);
}
g.setColor(Color.black);
}
}
class digit {
int value = 0;
boolean top = false;
boolean topleft = false;
boolean topright = false;
boolean mid = false;
boolean botleft = false;
boolean botright = false;
boolean bot = false;
public void update() {
switch(value) {
case 0: top = false;
topleft = false;
topright = false;
mid = false;
botleft = false;
botright = false;
bot = false;
break;
case 1: top = false;
topleft = false;
topright = true;
mid = false;
botleft = false;
botright = true;
bot = false;
break;
case 2: top = true;
topleft = false;
topright = true;
mid = true;
botleft = true;
botright = false;
bot = true;
break;
case 3: top = true;
topleft = false;
topright = true;
mid = true;
botleft = false;
botright = true;
bot = true;
break;
case 4: top = false;
topleft = true;
topright = true;
mid = true;
botleft = false;
botright = true;
bot = false;
break;
case 5: top = true;
topleft = true;
topright = false;
mid = true;
botleft = false;
botright = true;
bot = true;
break;
case 6: top = true;
topleft = true;
topright = false;
mid = true;
botleft = true;
botright = true;
bot = true;
break;
case 7: top = true;
topleft = false;
topright = true;
mid = false;
botleft = false;
botright = true;
bot = false;
break;
case 8: top = true;
topleft = true;
topright = true;
mid = true;
botleft = true;
botright = true;
bot = true;
break;
case 9: top = true;
topleft = true;
topright = true;
mid = true;
botleft = false;
botright = true;
bot = true;
break;
}
}
Polygon ptop = new Polygon();
Polygon ptopleft = new Polygon();
Polygon ptopright = new Polygon();
Polygon pmid = new Polygon();
Polygon pbotleft = new Polygon();
Polygon pbotright = new Polygon();
Polygon pbot = new Polygon();
public void create(int x, int y) {
ptop.addPoint(x+10, y);
ptop.addPoint(x+30, y);
ptop.addPoint(x+35, y+5);
ptop.addPoint(x+30, y+10);
ptop.addPoint(x+10, y+10);
ptop.addPoint(x+5, y+5);
ptopleft.addPoint(x+5, y+5);
ptopleft.addPoint(x+10, y+10);
ptopleft.addPoint(x+10, y+30);
ptopleft.addPoint(x+5, y+35);
ptopleft.addPoint(x, y+30);
ptopleft.addPoint(x, y+10);
ptopright.addPoint(x+35, y+5);
ptopright.addPoint(x+40, y+10);
ptopright.addPoint(x+40, y+30);
ptopright.addPoint(x+35, y+35);
ptopright.addPoint(x+30, y+30);
ptopright.addPoint(x+30, y+10);
pmid.addPoint(x+10, y+30);
pmid.addPoint(x+30, y+30);
pmid.addPoint(x+35, y+35);
pmid.addPoint(x+30, y+40);
pmid.addPoint(x+10, y+40);
pmid.addPoint(x+5, y+35);
pbotleft.addPoint(x+5, y+35);
pbotleft.addPoint(x+10, y+40);
pbotleft.addPoint(x+10, y+60);
pbotleft.addPoint(x+5, y+65);
pbotleft.addPoint(x, y+60);
pbotleft.addPoint(x, y+40);
pbotright.addPoint(x+35, y+35);
pbotright.addPoint(x+40, y+40);
pbotright.addPoint(x+40, y+60);
pbotright.addPoint(x+35, y+65);
pbotright.addPoint(x+30, y+60);
pbotright.addPoint(x+30, y+40);
pbot.addPoint(x+10, y+60);
pbot.addPoint(x+30, y+60);
pbot.addPoint(x+35, y+65);
pbot.addPoint(x+30, y+70);
pbot.addPoint(x+10, y+70);
pbot.addPoint(x+5, y+65);
}
}
大多数代码只是添加点,并设置七段显示的类型,但我找不到在发生变化时更新它的好方法。
谢谢
最佳答案
您应该使用双缓冲来防止闪烁。请参阅这个问题:
Java: how to do double-buffering in Swing?
关于java - 如何更新不断变化的 GUI 而不会因更新而闪烁(图形 g)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24279502/
我是 Jetpack Compose 的新手。我目前正在开发一个聊天应用程序。我要求用户从图库中选择图像或从相机中拍照。然后我将文件 Uri 保存到数据库中,然后收听所有消息的列表。更新此列表时,此图
强制性代码,但 jsFiddle 准确地演示了这个问题。我有一个在 3 秒内扩大和淡出的圆圈。声纳风格是我的意图。问题是动画完成后它会快速“闪烁”然后重新开始。 请在此处查看问题:http://jsf
您好,我有一个多种颜色的 Logo ,我想将其用于随机/不稳定的故意闪烁效果。我只能找到其他关于使用淡入/淡出功能进行闪烁技巧的文章。关于如何用 css3 和/或 jQuery 做这样的技巧有什么想法
我正在使用 Swing 创建组件并使用 GLCanvas (com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas) 创建我的窗口。 接下来就是问题了 在初始状态下,一切正常,但是当我拖动窗口调
我将 PhoneGap 2.2.0 与 jQuery Mobile 1.2.0 结合用于我在 Android 平台(版本 2.3.3 及更高版本)上的应用程序。在我使用固定标题的页面上,根本没有转换。
在我们使用 JavaScript 向页面添加图像或文本后,我们的网页在 iPad 上闪烁。我们尝试了 -webkit-backface-visibility:hidden; 的各种组合; -webki
有人能告诉我为什么在这个使用 SwingWorker 的简单演示中,屏幕闪烁,好像按钮不断跳跃一样? (关于改进多线程部分的反馈也值得赞赏)。 import java.awt.EventQueue;
我正在运行时从 CSV 文件向字符串网格添加多行,但是 StringGrid 在更新时似乎会闪烁很多,我认为会有一个 beginupadate/Endupdate 命令来停止此操作。但是我找不到它。有
我的窗口中有一个文本元素,我希望它每隔几秒或几毫秒闪烁一次或出现并消失。 我的代码是: import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Window {
我的窗口中有一个文本元素,我希望它每隔几秒或几毫秒闪烁一次或出现并消失。 我的代码是: import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Window {
我在UIButtons中有3个UIView,它们具有相同的文本颜色和相同的背景颜色。轻按三个按钮即可触发相应的事件。但是只有其中之一会响应触摸而“闪烁”。其他两个会发生什么?它们有时(但很少)具有“闪
我在 iOS 8 下实现 UIRefreshControl 时遇到了一种闪烁。每次我第一次到达 tableView 的顶部时(即应用程序刚刚启动时),我都会看到下面的 gif 中显示的闪烁。这不会发生
我希望有人能帮助我。我遇到以下问题: http://jsfiddle.net/zhPAF/ 标记: About Us
当鼠标悬停在图像“A”上时,尝试让图像“B”覆盖在图像“A”上。理想情况下,我希望它淡入。 HTML: jQuery:
我有一个 TabControl,我可以在其中添加/删除多个 TabPage。 当我添加足够多的页面以至于必须显示导航按钮时,我遇到了闪烁问题。 当导航按钮(左右导航的 2 个箭头)未显示时,我根本没有
我尝试实现自定义双缓冲,但它会导致闪烁。 这是控件(继承自Control的自定义控件)构造函数中的代码: bufferContext = new BufferedGraphicsContext();
我有以下代码: var footer = $('.footer'), extra = 0; // footer.css({ opacity: '0', display: 'block' });
我遇到了与 JPanel 中闪烁相关的问题。不知道为什么, window 里的球时不时地闪烁。我尝试了几种方法,比如双缓冲、BufferStrategy、Canvas,但都不起作用。主要思想是使用线程
我试图在 OpenGL 中绘制一些文本,而程序绘制立方体或任何 Opengl native ,因此,当我尝试将文本放在屏幕上时,它闪烁得非常快,我不知道为什么,我试图改变 sleep 值什么都没有..
我已经使用 LibGDX UI Setup 启动了一个项目。 我在 implements ApplicationListener 中唯一拥有的是: public void create() {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!