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azure - Windows Azure 和 Unity3d

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:49:46 27 4
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对 Unity3d 的某些项目感兴趣已经有一段时间了,所以决定咬紧牙关!我开始尝试,并想到了在 windows azure 中运行 Unity3d 的想法。

但是,尽管我付出了努力,我还是无法运行它!

这是我迄今为止尝试过的:

将 Unity 的部署输出直接包含在我到 Azure 的部署中。虽然可能是将 unity3d 文件保留在 azure 中的 blob 存储中,但这仅用于测试目的。

我已经包含了 mime 类型以允许 iis 使用 unity 文件(通过 web.config):代码:

<staticContent>
<mimeMap fileExtension=".unity3d" mimeType="application/vnd.unity"/>
</staticContent>

最后,我包含了 UnityWebPlayer.exe 文件,并添加了启动任务以在服务器上安装 UnityWebPlayer。另外,另一个最佳实践是下载该文件,因为它将是最新版本,但同样,目前仅用于测试。我的启动服务定义如下:

代码:

<Startup>
<Task commandLine="UnityWebPlayer.exe /S" executionContext="elevated" taskType="simple" />
</Startup>

我很想联系社区,看看是否有其他人成功地使用 Windows Azure 将他们的游戏转移到云中?

编辑:

我应该补充一点,当尝试部署这样的网络角色时,该角色被卡住循环并且永远不会部署。谢谢!

最佳答案

我明白了!

感谢 smarx 指出您不需要在服务器上安装 UnityWebPlayer。

为了让unity文件正确加载,你必须在IIS中添加mime类型,就像上面一样,除了没有“.”!

我真傻。

享受吧!

关于azure - Windows Azure 和 Unity3d,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13382307/

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