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我刚刚遇到了书中的示例教程,但我不太明白。
所以这是代码
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.GregorianCalendar;
import javax.swing.JApplet;
public class Watch extends JApplet {
private final Color butterscotch = new Color(255, 204, 102);
Rectangle2D.Float background;
// Whats is purpose of following line, here on this place? Applet works well even without it?
Graphics2D screen2D;
@Override
public void init() {
setBackground(Color.black);
}
@Override
public void paint(Graphics screen) {
super.paint(screen);
Graphics2D screen2D = (Graphics2D) screen;
Font type = new Font("Monospaced", Font.BOLD, 20);
screen2D.setFont(type);
screen2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
if (background == null) {
// set up the background rectangle
// Whats is purpose of following line? Applet works well even without parameters?
background = new Rectangle2D.Float(0F, 0F, getSize().width, getSize().height);
// But if previous line is omit then background color is not set - why?
// background = new Rectangle2D.Float(0F, 0F, 0F, 0F);
// background = new Rectangle2D.Float();
}
screen2D.fill(background);
GregorianCalendar day = new GregorianCalendar();
String time = day.getTime().toString();
screen2D.setColor(butterscotch);
screen2D.drawString(time, 5, 25);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// do nothing
}
repaint();
}
}
我的问题是:
代码中此位置的声明(第 16 行)的目的是什么:
Graphics2D screen2D;
即使没有它,代码也能工作吗?更准确地说,Graphics2D 对象当然是稍后在 Paint() 中使用相同的对象名称 (screen2D) 声明的(第 26 行)。
getSize().width, getSize().height
在这一行 (33):
background = new Rectangle2D.Float(0F, 0F, getSize().width, getSize().height);
我的意思是,当对象创建(之前)未定义大小时,它如何获取新创建对象的大小?好的,我认为由于 Eclipse 给出了 200 x 200 的初始值,这可能是有意义的,因此 getSize().width、getSize().height 会获取这些值吗?我的说法正确吗?
此外,以下任何(替换)代码行都可以正常工作,而不是那一行:
background = new Rectangle2D.Float(0F, 0F, 0F, 0F);
或
background = new Rectangle2D.Float();
但是,还有一个问题
background = new Rectangle2D.Float(0F, 0F, getSize().width, getSize().height);
替换为 背景 = new Rectangle2D.Float(0F, 0F, 0F, 0F);
或
background = new Rectangle2D.Float();
那么背景颜色不是 init() 第 20 行中定义的黑色
setBackground(Color.black);
但它是一些灰色阴影。为什么?我在这里想念什么?
还有一点:我正在使用 Eclipse IDE Kepler,如果它在这种情况下很重要的话(我知道默认小程序大小是 200 x 200,可以在运行配置 -> 参数中修改)
最佳答案
在此示例中,有两个名为 screen2D 的对象。第 16 行声明的第一个是包私有(private)的成员变量(可以被给定包中的所有类访问)。正如您所指出的,这个变量似乎根本没有被使用。
第二个 screen2D 是第 26 行声明的局部变量,仅在绘制函数中使用。
这可能是一个拼写错误,该示例只需要其中一个变量。
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