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coronasdk - 不同场景下的 Corona SDK 变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:45:02 25 4
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我想知道如何在不同场景中管理 corona 中的变量。在我的游戏中,每个场景都有得分变量,我想知道的是如何连续添加每个场景的得分,因为每次场景改变时得分都会自动变为零。

最佳答案

您可以使用单独的文件。示例:

mydata.lua

有一张 table :

local M = {}
return M

--然后在你的 game.lua 中你可以简单地要求它:

local mydata = require( "mydata" )

并使用例如分数:

mydata.score = 0

在你的 highscore.lua 或任何你可以称之为 easy pzy 的地方:

local mydata = require( "mydata" )

现在您可以使用 mydata.score 保存值

关于coronasdk - 不同场景下的 Corona SDK 变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20922107/

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