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我使用 OpenCL 进行 GPGPU 编程,但不幸的是没有原生 256 位整数支持。我决定将 256 位整数分成四个 64 位整数。基本操作的很好的解决方案,但我怎样才能得到它们的模数?
我需要这样做:
(uint256) % (uint256)
[ (uint64), (uint64), (uint64), (uint64) ] % [ (uint64), (uint64), (uint64), (uint64) ]
最佳答案
这是一个计算 a % b
的简单(且相当有效)的算法。仅使用减法、乘以 2、除以 2 和比较(所有这些都很容易为您的 uint256 实现)。
uint256 modulo(uint256 a, uint256 b) {
int i = 0;
while (b <= a) {
b = b * 2; // watch out for overflow!
i++;
}
while (i--) {
b = b / 2;
if (b <= a) {
a = a - b;
}
}
return a;
}
start: a = 40, b = 7
i = 1, a = 40, b = 14
i = 2, a = 40, b = 28
i = 3, a = 40, b = 56
i = 3, b = 28, a = 40 - 28 = 12
i = 2, b = 14, a = 12 (b > a so nothing happens)
i = 1, b = 7, a = 12 - 7 = 5
i = 0, so we stop and return a = 5
int modulo(int a, int b) {
while (a >= b) {
a -= b;
}
return a;
}
b
来自
a
正好
k
次。我们不知道
k
的值.
k
可以用二进制表示为
2^0 * k_0 + 2^1 * k_1 + 2^2 * k_2 + ...
.该算法从 2^i 的最大值开始并尝试减去
2^i * b
.多亏了这一点,我们实现了对数时间复杂度而不是线性。
关于c++ - 从两个 4x64 位整数数组中取模,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62236620/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
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