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我有一个基本的 LibGDX 项目,我想在其中获取触摸位置,但 Android 设备提供的是屏幕坐标而不是虚拟游戏坐标,因此我使用camera.unproject() 来获取正确的坐标。我得到的结果是我返回的 x,y 值的 NaN (不是数字)。为什么会发生这种情况?
最佳答案
如果有人有类似的问题。添加
@Override
public void resize(int width, int height) {
gamePort.update(width, height);
}
其中 gamePort 是 Viewport 的实例,应该修复它。
关于java - libGDXcamera.unproject() 返回 NaN,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24850475/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!