- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在努力制作一个动画,显示 JavaFX 中二叉搜索树中的搜索。目标是将树节点的值与可能性进行比较的可视化:
随时暂停和播放能够向后播放动画(至少后退一步),使用户能够逐步或一次性播放整个动画。
我的愿景是在一个 SequentialTransition(ST) 中添加一系列 TranslateTransitions(TT)。如果动画被标记为“逐步”,则每个 TT 都会在其 OnFinished 处理程序中暂停整个 ST。然而,这仅适用于单向。
我的问题是。 保持反向动画流畅且逐步进行的最佳方法是什么?
我在想:
非常感谢您的回答。
最佳答案
一般来说,您可以在动画
进行时更改其速率属性。使用 SequentialTransition
的想法很吸引人,但它并不像您想象的那么容易。当顺序转换在两个单独转换之间的边界处暂停时,就会出现问题:您没有任何方法可以判断哪个单独转换被视为当前转换(即下一个转换或上一个转换)。因此,当您尝试反转速率并播放时,顺序转换可能会感到困惑,并立即认为它已处于尝试播放的结尾。
您可以通过使用 Animation.getCurrentTime()
和 Animation.jumpTo(...)
来“插入”顺序过渡,从而对此进行一些破解在开始播放任何步骤之前,请按照正确的方向进行少量操作,但我认为单独管理各个转换可能比使用 SequentialTransition
更容易。
下面是使用此技术移动矩形的简单示例:
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.Animation.Status;
import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.binding.BooleanBinding;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class ReverseSequentialTransitionTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Pane pane = new Pane();
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 250, 150);
rect.setFill(Color.color(.5, .5, .1));
pane.getChildren().add(rect);
TranslateTransition ttForward = new TranslateTransition(Duration.seconds(1), rect);
ttForward.setFromX(0);
ttForward.setToX(400);
TranslateTransition ttDown = new TranslateTransition(Duration.seconds(1), rect);
ttDown.setFromY(0);
ttDown.setToY(100);
TranslateTransition ttBackward = new TranslateTransition(Duration.seconds(1), rect);
ttBackward.setFromX(400);
ttBackward.setToX(0);
TranslateTransition ttUp = new TranslateTransition(Duration.seconds(1), rect);
ttUp.setFromY(100);
ttUp.setToY(0);
List<Animation> transitions = Arrays.asList(ttForward, ttDown, ttBackward, ttUp);
IntegerProperty nextTransitionIndex = new SimpleIntegerProperty();
Button playButton = new Button("Play Forward");
playButton.setOnAction(event -> {
int index = nextTransitionIndex.get();
Animation anim = transitions.get(index);
anim.setOnFinished(evt -> nextTransitionIndex.set(index+1));
anim.setRate(1);
anim.play();
});
Button reverseButton = new Button("Play backward");
reverseButton.setOnAction(event -> {
int index = nextTransitionIndex.get()-1;
Animation anim = transitions.get(index);
anim.setOnFinished(evt -> nextTransitionIndex.set(index));
anim.setRate(-1);
anim.play();
});
// This is not really part of the answer to the current question, but the
// next three statements just disable the buttons when appropriate.
// This is a binding which is true if and only if any of the transitions are
// currently running:
BooleanBinding anyPlaying = createAnyPlayingBinding(transitions);
// Disable playButton if we are at the end of the last transition, or if
// any transitions are playing:
playButton.disableProperty().bind(
nextTransitionIndex.greaterThanOrEqualTo(transitions.size())
.or(anyPlaying)
);
// Disable reverseButton if we are at the beginning of the first transition,
// or if any transitions are currently playing:
reverseButton.disableProperty().bind(
nextTransitionIndex.lessThanOrEqualTo(0)
.or(anyPlaying));
HBox controls = new HBox(5);
controls.setAlignment(Pos.CENTER);
controls.getChildren().addAll(playButton, reverseButton);
BorderPane root = new BorderPane();
root.setCenter(pane);
root.setBottom(controls);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 800, 400));
primaryStage.show();
}
private BooleanBinding createAnyPlayingBinding(List<Animation> transitions) {
return new BooleanBinding() {
{ // Anonymous constructor
// bind to the status properties of all the transitions
// (i.e. mark this binding as invalid if any of the status properties change)
transitions.stream()
.map(Animation::statusProperty)
.forEach(this::bind);
}
@Override
protected boolean computeValue() {
// return true if any of the transitions statuses are equal to RUNNING:
return transitions.stream()
.anyMatch(anim -> anim.getStatus()==Status.RUNNING);
}
};
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在 JDK 7 中,playButton
的事件处理程序如下所示:
playButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
final int index = nextTransitionIndex.get();
Animation anim = transitions.get(index);
anim.setOnFinished(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent evt) {
nextTransitionIndex.set(index + 1) ;
}
});
anim.setRate(1);
anim.play();
}
});
对于 reverseButton
也类似。您还需要将一些内容声明为 final
。 createAnyPlayingBinding
方法类似于
private BooleanBinding createAnyPlayingBinding(final List<Animation> transitions) {
return new BooleanBinding() {
{
for (Animation transition : transitions) {
this.bind(transition.statusProperty();
}
}
@Override
protected boolean computeValue() {
// return true if any of the transitions statuses are equal to RUNNING:
for (Animation anim : transitions) {
if (anim.getStatus() == Status.RUNNING) {
return true ;
}
}
return false ;
}
};
}
关于JavaFX - 顺序转换 - 来回播放(一步一步),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24938245/
我做了一个项目,使用两个不同的textview进行触摸来播放两个音频。 这是一个文本 View 的简单代码 tv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
我正在使用 pygame 模块在 python 中操作声音文件。它在交互式 python session 中工作正常,但相同的代码在 bash 中不会产生任何结果: 交互式Python $ sudo
请注意它只能是 JavaScript。请参阅下面我当前的 HTML。我需要像当前代码一样在页面之间旋转。但是,我需要能够在页面之间暂停/播放。
我有一个带有一堆音频链接的html。我正在尝试使所有音频链接都在单击时播放/暂停,并且尝试了here解决方案。这正是我所追求的,只是我现在不得不修改此功能以应用于代码中的所有音频链接(因为我不能为每个
在尝试进入我的代码中的下一个文件之前,我尝试随机播放.wav文件数毫秒。最好的方法是什么? 我目前有以下代码: #!/usr/bin/env python from random import ran
我有2个回调函数,一个播放音频,另一个停止音频。 function Play_Callback(hObject, eventdata, handles) global path; global pla
我有一个电台应用程序,并与carplay集成。在Carplay仪表板中,我仅看到专辑封面图像和停止按钮。我想在仪表板上显示播放/暂停和跳过按钮。如果您对该站有任何了解,可以帮我吗? 最佳答案 您需要使
我正在使用 ffmpeg 创建一个非常基本的视频播放器。库,我有所有的解码和重新编码,但我坚持音频视频同步。 我的问题是,电影有音频和视频流混合(交织),音频和视频以“突发”(多个音频包,然后是并列的
我不知道我在做什么错 $(document).ready(function() { var playing = false; var audioElement = document.
我正在尝试通过(input:file)Elem加载本地音频文件,当我将其作为对象传递给音频构造函数Audio()时,它不会加载/播放。 文件对象参数和方法: lastModified: 1586969
在 Qt 中创建播放/暂停按钮的最佳方法是什么?我应该创建一个操作并在单击时更改其图标,还是应该创建两个操作然后以某种方式在单击时隐藏一个操作?如何使用一个快捷键来激活这两个操作? (播放时暂停,暂停
我正在用 Python 和 SQLite 构建一个预订系统。 我有一个 Staff.db 和 Play.db (一对多关系)。这个想法是这样的:剧院的唯一工作人员可以通过指定开始日期和时间来选择何时添
我有一个服务于 AAC+ (HE v2) 的 Icecast 服务器。我在我的网页中使用 JPlayer 来播放内容。在没有 Flash Player 的 Chromium 中,它工作得很好。 对于支
当我运行我的方法时,我收到一个MediaException。我使用 playSound("src/assets/timeup.mp3"); 调用该方法。 private void playSound(
我有一项正在播放播客的服务。我希望该服务检测用户何时按下暂停或从他们的 BT radio 播放,以便我可以停止和启动它。对于我的生活,我无法弄清楚要向我的监听器添加什么过滤器(当我按下 BT 按钮时,
我对 Java 不是很在行,在研究网站上的音乐循环的简单播放/暂停按钮后,我得到了这段代码。它可以很好地离线测试,但在上传到 FTP 服务器后,它不会在任何浏览器中播放音频,我得到 SyntaxErr
我有一个使用 flickity carousel library 创建的视频轮播, 见过 here on codepen .我想要发生的是,当用户滑动轮播时,所选幻灯片停止播放,然后占据所选中间位置的
这是一个 JSFiddle: http://jsfiddle.net/8LczkwLz/19/ HTML: JS: var flashcardAudio = documen
我的问题是我无法将歌曲标题文本保持在 line-height: 800px;当用户播放或暂停播放器时。我设法在 :hover 上做到了。这似乎是一件非常棘手的事情,这真的是我第一次遇到 CSS 如此困
我还没有找到与我的完全一样的帖子,所以这就是问题所在。我正在制作一个 mp3 播放器,播放/暂停是两个单独的按钮。这是我的代码。 prevButton = document.getElementByI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!