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所以我有这个 C++ 程序,它基本上解析巨大的数据集文件并将内容加载到内存中的 hashmap( 这部分在主线程中被限制 ,所以它永远不会占用大量时间)。完成后,我将指针翻转到新的内存位置,并对旧的内存位置调用 delete。除此之外,程序通过在内存映射(在主线程上)中查找内容来进行传入请求匹配。假设那些巨大的 map 被包裹在 Evaluator
中。类(class):
Evaluator* oldEvaluator = mEvaluator;
Evaluator* newEvaluator = parseDataSet();
mEvaluator = newEvaluator;
delete oldEvaluator;
//And then on request processing:
mEvaluator.lookup(request)
Jemalloc
虽然不确定我是否完全正确地使用它 --- 似乎包括
-ljemalloc
在链接器行中只是神奇地替换了 libc 的 malloc?我试过了,没有性能差异,但我可能用错了。我的程序没有做任何显式的 malloc,一切都是
new
事先未知大小,并与指针和 STL 映射连接在一起。
Jemalloc
是否解决了我的情况)最佳答案
只存储一个 std::string
可能是值得的合并所有数据,并使用 std::string_view
在 map 中。这消除了互斥量争用,因为只需要一个内存分配。 string_view
有一个简单的析构函数,所以你不需要线程。
我以前成功地使用过这种技术将程序加速了 2500%,但这也是因为这种技术减少了总内存使用量。
关于c++ - 在一个线程上删除具有数百万个字符串的大型 HashMap 会影响另一个线程的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60429872/
3-d 中的点由 (x,y,z) 定义。任意两点 (X,Y,Z) 和 (x,y,z) 之间的距离 d 为 d= Sqrt[(X-x)^2 + (Y-y)^2 + (Z-z)^2]。现在一个文件中有一百
我是一名优秀的程序员,十分优秀!