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创建自定义 ScalaFX 控件的正确方法到底是什么?我来自 Swing 和 Scala Swing,其中自定义组件只是通过扩展 Component
来创建的。或 Panel
.但是当我尝试扩展 ScalaFX 的 Control
, 我无法在没有 JavaFX Control
的情况下扩展它代表。我是否应该通过扩展基本 JavFX 类而不是 ScalaFX 类来创建自定义 ScalaFX 组件?
最佳答案
一般来说,你会想要:
YieldingSlider
, 是扩展
Slider
的单个 Java 类。类(class);另一个版本,
FxmlYieldingSlider
, 基本上是一样的,但是它展示了如何用一个 FXML 文件和一个 Controller 类来构造一个控件。请注意,从此项目构建的 JAR 文件可以在 Scene Builder 2.0 中导入,以便 Scene Builder 可以使用
<YieldingSlider>
和
<FxmlYieldingSlider>
FXML 中的控件。
package customjavafx.scene.control;
import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
public class YieldingSlider extends Slider {
public YieldingSlider() {
addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> lastTimeMousePressed = System.currentTimeMillis());
}
public YieldingSlider(final double min, final double max, final double value) {
this();
setMin(min);
setMax(max);
setValue(value);
}
private long lastTimeMousePressed = 0;
public boolean mouseWasPressedWithinLast(final long t) {
return (System.currentTimeMillis() - lastTimeMousePressed) <= t;
}
}
package customscalafx.scene.control
import scala.language.implicitConversions
import customjavafx.scene.{control => jfxsc}
import scalafx.scene.control.Slider
object YieldingSlider {
implicit def sfxSlider2jfx(v: YieldingSlider) = v.delegate
}
class YieldingSlider(override val delegate: jfxsc.YieldingSlider = new jfxsc.YieldingSlider) extends Slider {
/** Constructs a Slider control with the specified slider min, max and current value values. */
def this(min: Double, max: Double, value: Double) {
this(new jfxsc.YieldingSlider(min, max, value))
}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import customjavafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<YieldingSlider AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" />
</children>
</AnchorPane>
package guilgaly.fxtest.mp3player
import customscalafx.scene.control.YieldingSlider
import scalafx.application.JFXApp
import scalafx.scene.Scene
object TestApp extends JFXApp {
stage = new JFXApp.PrimaryStage {
scene = new Scene {
content = new YieldingSlider
}
}
}
scalafx.*
开头的类。 (并期望在同一个包中对应的 JavaFX 类,但盯着
javafx.*
)。但是,如果您使用从
javafx.*
开始的包,您无法在 Scene Builder 中导入您的控件。我的解决方案是在 ScalaFXML 代码中添加一个丑陋的 hack,以便它处理
customscalafx.*
喜欢
scalafx.*
.但这只是在使用 ScalaFXML 时需要考虑的问题。
package customjavafx.scene.control
import javafx.event.EventHandler
import javafx.scene.control.Slider
import javafx.scene.input.MouseEvent
class ScalaYieldingSlider extends Slider{
def this(min: Double, max: Double, value: Double) = {
this()
setMin(min)
setMax(max)
setValue(value)
}
// Support for Java 8 SAMs (lambdas) is still experimental in Scala 2.11.
// I used the old-school anonymous class instead.
addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, new EventHandler[MouseEvent] {
def handle(event: MouseEvent): Unit = lastTimeMousePressed = System.currentTimeMillis
})
private var lastTimeMousePressed: Long = 0
def mouseWasPressedWithinLast(t: Long): Boolean =
(System.currentTimeMillis - lastTimeMousePressed) <= t
}
关于scala - 创建自定义 ScalaFX 控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25401094/
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