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假设我们有一个 interface
调用Animal
有两种方法称为 move()
和 makeSound()
.
这意味着我们可以发送消息 move()
和 makeSound()
在 Animal
类型的变量上, 我们只能分配实现 Animal
的类的对象到 Animal
类型的变量.
现在我的问题是,Java 是否可以不强制想要使用多态性的类来实现 interface
?
例如,为什么 Java 没有像下面这样实现多态性:
我们只需创建一个 Animal
interface
然后我们就可以将我们想要的任何对象分配给 Animal
类型的变量只要那个对象有方法move()
和 makeSound()
, 例如:
Animal animal1;
/* The Java compiler will check if Dog have the methods move() and makeSound(), if yes then
compile, if no then show a compilation error */
animal1 = new Dog();
animal1.move();
animal1.makeSound();
注意:我以 Java 为例,但我泛指所有 OOP 语言。另外,我知道我们可以使用从父类(super class)继承的子类来实现多态性(但这与使用
interface
的想法基本相同)。
最佳答案
有许多不同的方法来获得多态性。您最熟悉的是包含多态性(也称为子类型多态性),程序员通过某种扩展子句明确地说“X is-a Y”。你可以在 Java 和 C# 中看到这一点;两者都让您可以选择为表示和 API(extends
)或仅用于 API(implements
)设置这样的 is-a。
还有参数多态性,您可能已经将其视为泛型:定义类型族Foo<T>
与一个单一的声明。您可以在 Java/C#/Scala(泛型)、C++(模板)、Haskell(类型类)等中看到这一点。
有些语言有“鸭子类型”,他们愿意在结构上确定类型,而不是查看声明(“X is-a Y”)。如果契约(Contract)说“要成为 Iterator
,你必须有 hasNext()
和 next()
方法”,那么根据这种解释,任何提供这两种方法的类都是 Iterator
,不管它是否这样说。这与您描述的情况相符;这是对 Java 设计者开放的选择。
具有模式匹配或运行时反射的语言可以表现出一种特殊的多态性(也称为数据驱动的多态性),您可以在其中定义不相关类型的多态行为,例如:
int length(Object o) {
return switch (o) {
case String s -> s.length();
case Object[] os -> os.length;
case Collection c -> c.size();
...
};
}
在这里,
length
在一组特殊的类型上是多态的。
instance
明确表示“X 是 Y(如果编译器不明显,这里是如何将 X 功能映射到 Y 功能。)”这样的实例通常被称为见证;它是 X 的 Y-hood 的见证人。Clojure 的协议(protocol)类似,Scala 的隐式参数扮演着类似的角色(“找我见证
CanCopyFrom[A,B]
,否则在编译时失败”)。
关于java - 我们可以在不强制类实现接口(interface)的情况下拥有多态性吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62907538/
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