- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我读到在 OpenGL 2(尤其是 ES)中优化非透明对象渲染顺序的最佳方法是优先避免上下文更改(绑定(bind)不同的缓冲区、着色器程序等)而不是深度排序。
如果你用一个已经绑定(bind)的缓冲区调用 glBindBuffer,或者用一个已经是当前程序的着色器程序调用 glUseProgram,等等,它们是否仍然会导致低效的管道刷新,或者库是否足够聪明以识别它们作为 NOOP?如果我可以在需要时绑定(bind)所有内容,而不必跟踪已经绑定(bind)的内容并检查它,这将使我的代码更简单。
最佳答案
也许吧。这个真的不能笼统的回答。它完全取决于实现。
驱动程序是否应该检查冗余状态更改是一个有点哲学性的讨论,您不会就此达成共识。因此,您应该期望不同的供应商以不同的方式处理它,而且我什至不一定假设它对同一驱动程序中的所有状态的处理都是一致的。
如果您的目标是特定平台,则应该对其进行衡量。幸运的是,这很容易进行基准测试。如果您想涵盖广泛的平台/供应商,我会尽量减少冗余状态更改。至少如果你可以选择相对便宜地做到这一点。如果为此增加大量开销,则弊大于利。
对此意见不一的主要原因是检查冗余状态更改并非完全免费。如果司机这样做,开销将适用于每个人。写得很好的应用程序(不会进行不必要的状态更改)为有利于写得不好的应用程序的优化付出了代价。你可以说这是非常不公平的。
实际上,通常会进行这些检查,尤其是在状态更改本身相当昂贵的情况下。当然,如果状态更改非常便宜,则不值得添加检查。这些检查通常是由重要应用程序/游戏基准的性能优化驱动的。不幸的是,许多应用程序/游戏使用 OpenGL 的效率非常低,驱动程序必须为重要的基准测试产生尽可能好的结果。在这些情况下,过滤掉冗余状态更改是一种常见的优化。
关于opengl-es-2.0 - 使用与以前相同的值调用 glBindBuffer、glUseProgram 等是否效率低下?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27890361/
我有一个 if 语句,如下所示 if (not(fullpath.lower().endswith(".pdf")) or not (fullpath.lower().endswith(tup
然而,在 PHP 中,可以: only appears if $foo is true. only appears if $foo is false. 在 Javascript 中,能否在一个脚
XML有很多好处。它既是机器可读的,也是人类可读的,它具有标准化的格式,并且用途广泛。 它也有一些缺点。它是冗长的,不是传输大量数据的非常有效的方法。 XML最有用的方面之一是模式语言。使用模式,您可
由于长期使用 SQL2000,我并没有真正深入了解公用表表达式。 我给出的答案here (#4025380)和 here (#4018793)违背了潮流,因为他们没有使用 CTE。 我很欣赏它们对于递
我有一个应用程序: void deleteObj(id){ MyObj obj = getObjById(id); if (obj == null) { throw n
我的代码如下。可能我以类似的方式多次使用它,即简单地说,我正在以这种方式管理 session 和事务: List users= null; try{ sess
在开发J2EE Web应用程序时,我通常会按以下方式组织我的包结构 com.jameselsey.. 控制器-控制器/操作转到此处 服务-事务服务类,由控制器调用 域-应用程序使用的我的域类/对象 D
这更多是出于好奇而不是任何重要问题,但我只是想知道 memmove 中的以下片段文档: Copying takes place as if an intermediate buffer were us
路径压缩涉及将根指定为路径上每个节点的新父节点——这可能会降低根的等级,并可能降低路径上所有节点的等级。有办法解决这个问题吗?有必要处理这个吗?或者,也许可以将等级视为树高的上限而不是确切的高度? 谢
我有两个类,A 和 B。A 是 B 的父类,我有一个函数接收指向 A 类型类的指针,检查它是否也是 B 类型,如果是将调用另一个函数,该函数接受一个指向类型 B 的类的指针。当函数调用另一个函数时,我
有没有办法让 valgrind 使用多个处理器? 我正在使用 valgrind 的 callgrind 进行一些瓶颈分析,并注意到我的应用程序中的资源使用行为与在 valgrind/callgrind
假设我们要使用 ReaderT [(a,b)]超过 Maybe monad,然后我们想在列表中进行查找。 现在,一个简单且不常见的方法是: 第一种可能性 find a = ReaderT (looku
我的代码似乎有问题。我需要说的是: if ( $('html').attr('lang').val() == 'fr-FR' ) { // do this } else { // do
根据this文章(2018 年 4 月)AKS 在可用性集中运行时能够跨故障域智能放置 Pod,但尚不考虑更新域。很快就会使用更新域将 Pod 放入 AKS 中吗? 最佳答案 当您设置集群时,它已经自
course | section | type comart2 : bsit201 : lec comart2 :
我正在开发自己的 SDK,而这又依赖于某些第 3 方 SDK。例如 - OkHttp。 我应该将 OkHttp 添加到我的 build.gradle 中,还是让我的 SDK 用户包含它?在这种情况下,
随着 Rust 越来越充实,我对它的兴趣开始激起。我喜欢它支持代数数据类型,尤其是那些匹配的事实,但是对其他功能习语有什么想法吗? 例如标准库中是否有标准过滤器/映射/归约函数的集合,更重要的是,您能
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 年前。 Improve
我一直在研究 PHP 中的对象。我见过的所有示例甚至在它们自己的对象上都使用了对象构造函数。 PHP 会强制您这样做吗?如果是,为什么? 例如: firstname = $firstname;
...比关联数组? 关联数组会占用更多内存吗? $arr = array(1, 1, 1); $arr[10] = 1; $arr[] = 1; // <- index is 11; does the
我是一名优秀的程序员,十分优秀!