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在我的项目中,我有很多异步任务,它们都遵循以下模式:
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
crossfade(progressBar, contentView);//hide content, show progress bar
}
@Override
protected Void doInBackground(String... arg0) {
//some work
}
protected void onPostExecute(Void unused) {
crossfade(contentView, progressBar);
}
交叉淡入淡出代码:
void crossfade(View contentView, View loadingView){
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
if(contentView != null){
contentView.setAlpha(0f);
contentView.setVisibility(View.VISIBLE);
contentView.animate()
.alpha(1f)
.setDuration(CROSSFADE_TIME)
.setListener(null);
}
if(loadingView != null){
loadingView.animate()
.alpha(0f)
.setDuration(CROSSFADE_TIME)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if(loadingView != null){
loadingView.setVisibility(View.GONE);
}
}
});
}
}
};
runOnUiThread(r);
}
当 asynctask 执行速度快于动画时间时,就会出现问题,导致在第一个交叉淡入淡出调用完成之前进行第二次交叉淡入淡出调用,从而导致两个 View 都不可见。
我尝试对可运行对象进行排队以按顺序执行它们,但问题是如果用户单击大量按钮或正在加载许多 fragment (它们也使用交叉淡入淡出方法),UI 线程就会过载,可能会导致我的应用程序崩溃。到目前为止,我看到的唯一解决方案是使用 Thread.sleep(CROSSFADE_TIME) 为所有异步任务添加额外的延迟,但它看起来像是一个非常肮脏的黑客,我不确定这是否是一个良好的用户体验。
最佳答案
如果将来有人需要它,在动画之前添加loadingView.animate().cancel()和contentView.animate().cancel()会取消之前的动画,一切正常。
关于java - Android View 淡入淡出并发问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25488561/
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