gpt4 book ai didi

c++ - 用户提供的 std::allocator 特化

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:32:58 25 4
gpt4 key购买 nike

::std 中的类模板命名空间通常可以由程序专门用于用户定义的类型。我没有发现 std::allocator 的这条规则有任何异常(exception)。 .

那么,我可以专攻 std::allocator对于我自己的类型?如果允许,我是否需要提供 std::allocator 的所有成员?的主要模板,因为其中许多可以由 std::allocator_traits 提供(因此在 C++17 中被弃用)?

考虑this program

#include<vector>
#include<utility>
#include<type_traits>
#include<iostream>
#include<limits>
#include<stdexcept>

struct A { };

namespace std {
template<>
struct allocator<A> {
using value_type = A;
using size_type = std::size_t;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using propagate_on_container_move_assignment = std::true_type;

allocator() = default;

template<class U>
allocator(const allocator<U>&) noexcept {}

value_type* allocate(std::size_t n) {
if(std::numeric_limits<std::size_t>::max()/sizeof(value_type) < n)
throw std::bad_array_new_length{};
std::cout << "Allocating for " << n << "\n";
return static_cast<value_type*>(::operator new(n*sizeof(value_type)));
}

void deallocate(value_type* p, std::size_t) {
::operator delete(p);
}

template<class U, class... Args>
void construct(U* p, Args&&... args) {
std::cout << "Constructing one\n";
::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...);
};

template<class U>
void destroy( U* p ) {
p->~U();
}

size_type max_size() const noexcept {
return std::numeric_limits<size_type>::max()/sizeof(value_type);
}
};
}

int main() {
std::vector<A> v(2);
for(int i=0; i<6; i++) {
v.emplace_back();
}
std::cout << v.size();
}

该程序使用 libc++(带有 -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic-errors -O2 -stdlib=libc++ 的 Clang)的输出是:
Allocating for 2
Constructing one
Constructing one
Allocating for 4
Constructing one
Constructing one
Allocating for 8
Constructing one
Constructing one
Constructing one
Constructing one
8

并且 libstdc++ 的输出(带有 -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic-errors -O2 -stdlib=libstdc++ 的 Clang )是:
Allocating for 2
Allocating for 4
Constructing one
Constructing one
Allocating for 8
Constructing one
Constructing one
Constructing one
Constructing one
8

如您所见,libstdc++ 并不总是支持 construct 的重载。我提供的,如果我删除 construct , destroymax_size成员,那么程序甚至不能用 libstdc++ 编译并提示这些缺失的成员,尽管它们是由 std::allocator_traits 提供的。 .

程序是否有未定义的行为,因此两个标准库都是正确的,或者程序的行为是否定义明确并且使用我的特化所需的标准库?

请注意,有一些成员来自 std::allocator的主要模板,我仍然在我的专业中遗漏了。我还需要添加它们吗?

准确地说,我遗漏了
using is_always_equal = std::true_type

std::allocator_traits 提供因为我的分配器是空的,但会是 std::allocator 的一部分的界面。

我也漏掉了 pointer , const_pointer , reference , const_reference , rebindaddress ,均由 std::allocator_traits提供并在 C++17 中弃用 std::allocator的界面。

如果您认为需要定义所有这些以匹配 std::allocator的界面,那么请考虑将它们添加到代码中。

最佳答案

根据 23.2.1 [container.requirements.general]/3:

For the components affected by this subclause that declare an allocator_type, objects stored in these components shall be constructed using the allocator_traits<allocator_type>::construct function



此外,根据 17.6.4.2.1:

The program may add a template specialization for any standard library template to namespace std only if the declaration depends on a user-defined type and the specialization meets the standard library requirements for the original template and is not explicitly prohibited.



我不认为标准禁止特化 std::allocator , 因为我通读了 std::allocator 上的所有部分它没有提到任何东西。我还查看了禁止特化的标准是什么样子的,但我没有找到与 std::allocator 类似的内容。 .
Allocator 的要求是 here ,并且你的专长满足他们。

因此,我只能得出结论,libstdc++实际上违反了标准(也许我在某处犯了错误)。我发现如果一个人只是专攻 std::allocator ,libstdc++ 将通过对构造函数使用placement new 来响应,因为它们具有专门针对这种情况的模板特化,同时将指定的分配器用于其他操作;相关代码为 here (这在 namespace std 中; allocator 这里是 ::std::allocator ):

  // __uninitialized_default_n_a
// Fills [first, first + n) with n default constructed value_types(s),
// constructed with the allocator alloc.
template<typename _ForwardIterator, typename _Size, typename _Allocator>
_ForwardIterator
__uninitialized_default_n_a(_ForwardIterator __first, _Size __n,
_Allocator& __alloc)
{
_ForwardIterator __cur = __first;
__try
{
typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Allocator> __traits;
for (; __n > 0; --__n, (void) ++__cur)
__traits::construct(__alloc, std::__addressof(*__cur));
return __cur;
}
__catch(...)
{
std::_Destroy(__first, __cur, __alloc);
__throw_exception_again;
}
}

template<typename _ForwardIterator, typename _Size, typename _Tp>
inline _ForwardIterator
__uninitialized_default_n_a(_ForwardIterator __first, _Size __n,
allocator<_Tp>&)
{ return std::__uninitialized_default_n(__first, __n); }
std::__uninitialized_default_n来电 std::_Construct它使用放置新。这解释了为什么在输出中的“分配 4”之前看不到“构造一个”。

编辑:
正如 OP 在评论中指出的那样, std::__uninitialized_default_n 来电

__uninitialized_default_n_1<__is_trivial(_ValueType)
&& __assignable>::
__uninit_default_n(__first, __n)

如果 __is_trivial(_ValueType) && __assignable 实际上有一个特化是 true ,即 here .它使用 std::fill_n (其中 value 构造简单)而不是调用 std::_Construct在每个元素上。由于 A是微不足道的并且可以复制分配,它实际上最终会调用这个特化。当然,这里不使用 std::allocator_traits<allocator_type>::construct任何一个。

关于c++ - 用户提供的 std::allocator 特化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61151170/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com