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move 构建 std::function
时来自 lambda 的对象,其中该 lambda 具有按值捕获,似乎被值捕获的对象的 move 构造函数被调用了两次。考虑
#include <functional>#include <iostream>struct Foo{ int value = 1; Foo() = default; Foo(const Foo &) {} Foo(Foo &&) { std::cout << "move ctor" << std::endl; }};int main(){ Foo foo; auto lambda = [=]() { return foo.value; }; std::cout << "---------" << std::endl; std::function<int()> func(std::move(lambda)); std::cout << "---------" << std::endl; return 0;}
The output is
---------
move ctor
move ctor
---------
我在 Mac OS X Catalina 上工作,我的编译器是
g++-9 (Homebrew GCC 9.3.0) 9.3.0
我用
g++ -std=c++17
编译.
最佳答案
这是由 std::function
造成的被执行。考虑以下更简单的示例:
struct Lambda
{
Lambda() = default;
Lambda(const Lambda&) { std::cout << "C"; }
Lambda(Lambda&&) { std::cout << "M"; }
void operator()() const { }
};
int main()
{
auto lambda = Lambda();
std::function<void()> func(std::move(lambda));
}
它打印出
MM
,因此, move
Lambda
的构造函数将其实例存储到
std::function
时被调用两次.
Foo
自
以来,该 lambda 的成员变量(由值捕获) move 了两次整个 lambda move 了两次 .请注意
捕获本身不会调用任何 move 构造函数 ,它改为调用复制构造函数。
std::function
的构造函数两次 move 论证?注意这个
构造函数按值传递参数 ,然后,它
内部需要存储该对象 .它可以通过以下函数进行模拟:
template< class F >
void function( F f )
{
F* ptr = new F(std::move(f));
delete ptr;
}
这段代码:
auto lambda = Lambda();
function(std::move(lambda));
然后执行
两招 .
关于c++ - 从具有按值捕获的 lambda move 构造 std::function 时调用两次 move 构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62591304/
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