- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
谁能解释一下这两者之间的关系?
我知道 LK 方法用于找到图像的光流与检测图像特征的 KLT 跟踪器。两者之间有什么关系吗?
LK方法中是否使用了KLT tracker算法来寻找光流?
最佳答案
KLT方法由两步组成:
关于computer-vision - Lucas–Kanade 方法 vs Kanade–Lucas–Tomasi 特征跟踪器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47662538/
谁能解释一下这两者之间的关系? 我知道 LK 方法用于找到图像的光流与检测图像特征的 KLT 跟踪器。两者之间有什么关系吗? LK方法中是否使用了KLT tracker算法来寻找光流? 最佳答案 KL
我对图像对齐和跟踪感到困惑,因为它们在许多讲座中一起处理。 kanade Lucas 图像对齐与跟踪有任何关系吗?如果是,图像对齐如何用于跟踪? 最佳答案 Lucas-Kanade(又名 Kanade
OpenCV 能否用于使用 Lucas Kanade 方法计算密集光流?我知道 gpu/ocl 模块中的功能可以做到这一点 (gpu::PyrLKOpticalFlow::dense),但是是否有非
OpenCV tutorials-python中给出的方法在处理上有一些延迟,就像以0.5速度播放视频,你能推荐其他任何可以忽略不计地获得光流特征(位移矢量场)的方法吗延迟? import cv2 i
我最近一直在尝试实现用于图像对齐的 Lucas-Kanade 算法,如本文所述:https://www.ri.cmu.edu/pub_files/pub3/baker_simon_2004_1/bak
在时间复杂度的大 O 表示法中,在 OpenCV (C++) 中实现的 Lucas-Kanade 光流计算的复杂度是多少?你是如何推断出来的? 谢谢! 最佳答案 假设扭曲参数的数量是n,T中的像素数量
我一直在努力使用 C# 代码优化 Lucas-Lehmer 素数测试(是的,我正在用 Mersenne 素数做一些事情来计算完美数。我想知道当前代码是否有可能进一步提高速度.我用System.Nume
我正在尝试使用具有Haar级联分类的Lucas Kanade算法执行面部跟踪。 Lucas Kanade是成功的并且可以跟踪用户,但是不幸的是,一些用于检测点的良好功能浪费在了背景的角落。我希望利用H
我正在编写一个代码,我必须找到我感兴趣的所有角点的轨迹。因此,同样,我使用了 LKPyr 光流,它使用前一个图像的角点并找到它们在当前图像中。我逐帧使用光流,即帧 1 和 2,然后是 2 和 3。因此
SO上也有类似的问题,但是没有找到我想要的答案。我需要实现强大的光流以跟踪(检测到的)面部特征。我使用 goodFeaturesToTrack/SURF(我还没有决定哪个最好)来获取初始功能。 我的问
我正在研究光流,基于 the lecture notes here和互联网上的一些示例,I wrote this Python code . 所有代码和示例图像也在那里。对于大约 4-5 个像素的小位
Lucas-Lehmer primality test测试质数以确定它们是否也是 Mersenne primes .瓶颈之一是计算 (s**2 − 2) % (2**p - 1) 时的模运算。 使用按
我目前正在编写一个 C++ 程序来查找 Mersenne 素数,利用 MS Win8.1 上的 ttmath api。我已经编写了 Lucas-Lehmer 算法,但无论我尝试什么值,我总是得到一条无
我目前正在做一个对象跟踪的项目,使用过c++、opencv。我已经成功地使用 Farneback dense optical flow 来实现分割方法,例如 k 均值(使用每帧中的位移)。现在我想用
我尝试对 Mersenne 数 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Lucas%E2%80%93Lehmer_primality_test ) 实现 Lucas–Lehme
我想根据从cvCalcOpticalFlowPyrLK的输出中得到的所有点绘制一个边界框。 我已经完成了对物体的跟踪,并能够绘制出表示流动方向的线。但是,在将所有要点分组并归类为对象时遇到问题。 我正
我想处理 Lucas Kanade 的 3D 图像并获得 3D 运动场。图片的大小为[NI, NJ, NK, NT] 其中NI, NJ, NK 是数字x、y 和 z 方向的体素数; NT 表示时间步数
我按照 opencv 教程中的步骤操作: http://opencv-python-tutroals.readthedocs.io/en/latest/py_tutorials/py_video/py
作为大学项目,我正在使用 Lucas Kanade 方法编写光流脚本。虽然它运作良好,但有些事情我无法弄清楚。它在开始时使用几 MB 的内存,但该数量每秒都在迅速增加。当它为 480p 电影的 1 帧
根据我的研究,LK光流可以通过三种方式实现。 cvgoodfeaturestotrackcvfindcorner子像素calcOpticalFlowPyrLK 是否有可能使用颜色或使用轮廓来跟踪对象?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!