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我有一个任务,需要从网络下载多个实体(> 700)的页面。该代码的设计方式是,特定函数获取一个实体的名称,下载其资源页面,然后对其进行处理以挖掘一些属性并将它们放入全局 HashMap 中。请参阅以下代码:
处理每个实体时使用的全局数据结构:
static HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<String> > > Table = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<String>>>();
static ArrayList<String> allColumns = new ArrayList<String>();
单线程代码:
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filePath_ListOfEntities));
String entityURL;
while ((entityURL = br.readLine()) != null) {
String entityID = entityURL.replace("http://dbpedia.org/resource/", "");
try{
GetRowForEntityURL(entityID); // Downloads page, processes it and updates the global DSs
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Ignored: " + entityID + " Error: " + e.getMessage());
}
}
PrintTable(); // prints the global hashmap
通过下载每个实体的资源页面,处理变得非常快,这意味着速率确定操作是下载资源页面。请注意,对实体的操作是独立于其他实体的,但对页面的处理只能在资源页面可用后进行。因此,我尝试为函数 GetRowForEntityURL(entityID)
创建一个单独的线程。以下是多线程代码,与单线程代码相比,它花费了更多时间:
多线程代码:
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filePath_ListOfEntities));
String entityURL;
ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();
while ((entityURL = br.readLine()) != null) {
String entityID = entityURL.replace("http://dbpedia.org/resource/", "");
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run()
{
try{
GetRowForEntityURL(entityID); // Downloads page, processes it and updates the global DSs
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Ignored: " + entityID + " Error: " + e.getMessage());
}
}
});
t.run();
threads.add(t);
}
for(int i = 0; i < threads.size(); i++)
threads.get(i).join();
System.out.println("***********Threads Joined******************");
PrintTable(); // prints the global hashmap
考虑到每个实体都应该并行处理,因此下载应该并行进行,为什么多线程代码并不更快?这应该比单线程快得多。
编辑:
现在很清楚,即使在使用 T.start()
之后,下载也会在单个连接上进行。我需要改进下载代码以实际利用多线程。这是我的下载代码,其中我尝试在每个调用(以及每个线程)中创建一个新连接,但我想这不起作用。
public static void downloadFile(String entityID) throws IOException {
String fileURL = "http://dbpedia.org/data/" + entityID + ".rdf";
String saveDir = inputFolder;
URL url = new URL(fileURL);
HttpURLConnection httpConn;// = (HttpURLConnection) url.openConnection();
int responseCode;// = httpConn.getResponseCode();
do{
httpConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
responseCode = httpConn.getResponseCode();
}
while(responseCode != HttpURLConnection.HTTP_OK);
// always check HTTP response code first
if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
System.out.println("Downloading for: "+entityID);
String fileName = "";
String disposition = httpConn.getHeaderField("Content-Disposition");
if (disposition != null) {
// extracts file name from header field
int index = disposition.indexOf("filename=");
if (index > 0) {
fileName = disposition.substring(index + 10,
disposition.length() - 1);
}
} else {
// extracts file name from URL
fileName = fileURL.substring(fileURL.lastIndexOf("/") + 1,
fileURL.length());
}
// opens input stream from the HTTP connection
InputStream inputStream = httpConn.getInputStream();
String saveFilePath = saveDir + File.separator + fileName;
// opens an output stream to save into file
//saveFilePath.replace(".rdf", ".txt");
String downloadAt = inputFolder + entityID + ".txt";
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(downloadAt);
int bytesRead = -1;
byte[] buffer = new byte[4096];
while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {
outputStream.write(buffer, 0, bytesRead);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
//System.out.println("File downloaded");
} else {
System.out.println("Download Failed. Server replied HTTP code: " + responseCode);
}
httpConn.disconnect();
}
最佳答案
使用线程池大小为1的Executor
来测试单线程速度。然后增加池大小以查看它如何影响时间。
然后请注意,当您的池大小为 500 时,由于发生所有上下文切换,性能实际上会如何减弱。
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