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java - 如何拯救bukkit中击杀数最多的玩家

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 12:07:03 26 4
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我在 PlayerDeathEvent 中有方法将以下各项保存到单独的 yml 文件中:

*玩家击杀(每次玩家死亡,都会在 killer 文件中添加一次击杀)

*玩家死亡(同上,但在死亡文件中添加死亡)

但是我需要一种方法来检查所有文件,以搜索具有最高“Kills”值的前五位玩家,而且我认为每次键入命令时检查每个文件会非常繁重。

有没有更好的方法来检查谁是拥有最高“杀戮”的玩家?

如果需要进一步澄清问题,请告诉我!

最佳答案

最好的方法是创建一个新类,其中包含玩家的所有数据(玩家的 UUID、击杀数等),并将玩家的统计数据保存在 config.yml 中。作为List<PlayerKills> ,并在服务器运行时保持加载状态。然后,在需要时,遍历列表中的每个实例,并根据击杀次数收集前 5 个实例。

这是一个例子:

public class PlayerKills {
private UUID playerUUID;
private int kills;

public PlayerKills(UUID uuid) {
this.playerUUID = uuid;
}
public void addkill() {
this.kills++;
}
public int getKills() {
return this.kills;
}
}

另一种方法是使用 MySQL 数据库,并通过简单的 SQL 查询收集排名前 5 的玩家。其优点是可以跨服务器网络工作,但缺点是需要外部插件/库和 MySQL 数据库。

关于java - 如何拯救bukkit中击杀数最多的玩家,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27519053/

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