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我正在使用Processing.org api - 所以我不能只更改有问题的类。问题很简单,但我还没有找到答案:
void drawStuff(PGraphics view) {
view.beginShape();
view.vertex(... lots of vertex calls / lines
}
void drawStuff(PShape view) {
view.beginShape();
view.vertex(... lots of vertex calls / lines
}
我需要的是一种将它们组合成一个方法的方法,例如:
void drawStuff(Object view) {
// how to cast to PShape and PGraphics
view.beginShape();
view.vertex(... lots of vertex calls /lines
}
PShape 和 PGraphics 类具有相同/相似的方法,至少对于我调用的方法来说,它们是相同的。但根据处理javadocs,PShape和PGraphics都来自java.lang.Object,所以据我了解不共享任何东西。
最佳答案
就像其他人在OP的评论中指出的那样,编写一个包装类/接口(interface)。接口(interface)是对代码的抽象,您不想知道正在处理的实际实现:
从定义接口(interface)开始:
public interface PWrapper {
public void beginShape();
public void vertex();
}
然后,由于 PShape 和 PGraphics 除了对象之外没有任何共同点的不幸设计,您需要为每个实现新接口(interface)的类实现一个包装器。这些包装器实际上将它们的方法调用委托(delegate)给被包装对象的适当方法。例如,PShape 的包装器将像这样实现:
public final class PShapeWrapper implements PWrapper {
private final PShape ps;
public PShapeWrapper (PShape ps){
this.ps = ps;
}
@Override
public void beginShape(){
ps.beginShape();
}
@Override
public void vertex(){
ps.vertex();
}
}
然后再次在代码中定义如下方法:
void drawStuff(PWrapper wrap) {
wrap.beginShape();
wrap.vertex();
}
如您所见,此方法不知道它正在处理什么运行时对象:它可能是 PShapeWrapper(见上文)或 PGraphicsWrapper(未发布)。更好的是:它可以是任何实现 PWrapper 但尚不存在的类,因此这是可维护性的优势。
这种设计模式称为“适配器”。
关于java - 转换对象并调用方法 - 来自不相关的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27860946/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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