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考虑以下三个 struct
s:
class blub {
int i;
char c;
blub(const blub&) {}
};
class blob {
char s;
blob(const blob&) {}
};
struct bla {
blub b0;
blob b1;
};
int
为4个字节,大小、对齐方式和总padding1如下:
struct size alignment padding
-------- ------ ----------- ---------
blub 8 4 3
blob 1 1 0
bla 12 4 6
blub
的存储之间没有重叠和
blob
成员,即使大小为 1
blob
原则上可以“适合”在
blub
的填充中.
no_unique_address
属性,它允许相邻的空成员共享相同的地址。它还明确允许使用一个成员的填充来存储另一个成员的上述场景。来自
cppreference (强调我的):
Indicates that this data member need not have an address distinct from all other non-static data members of its class. This means that if the member has an empty type (e.g. stateless Allocator), the compiler may optimise it to occupy no space, just like if it were an empty base. If the member is not empty, any tail padding in it may be also reused to store other data members.
blub b0
上使用这个属性,大小
bla
下降到
8
,所以
blob
确实存储在
blub
as seen on godbolt .
no_unique_address
的情况下防止这种重叠,对于不能简单复制的对象?
std::memcpy
从一个对象到另一个对象,包括成员子对象,如果存储重叠,这将中断(因为相邻成员的全部或部分存储将被覆盖)2。
blub
和
blob
不可复制。
最佳答案
该标准在谈论内存模型时非常安静,并且对它使用的某些术语不是很明确。但我想我找到了一个有效的论证(可能有点弱)
首先,让我们找出什至是对象的一部分。 [basic.types]/4 :
The object representation of an object of type
T
is the sequence ofN
unsigned char
objects taken up by the object of typeT
, whereN
equalssizeof(T)
. The value representation of an object of typeT
is the set of bits that participate in representing a value of typeT
. Bits in the object representation that are not part of the value representation are padding bits.
b0
的对象表示由
sizeof(blub)
组成
unsigned char
对象,所以 8 个字节。填充位是对象的一部分。
The lifetime of an object
o
of typeT
ends when:[...]
(1.5) the storage which the object occupies is released, or is reused by an object that is not nested within
o
([intro.object]).
b0
的生命周期将结束,当它占用的存储空间被另一个对象重用时,即
b1
.我还没有检查过,但我认为标准要求一个活着的对象的子对象也应该是活着的(我无法想象这应该如何不同地工作)。
b0
b1
不能使用占用.我在标准中没有找到“占用”的定义,但我认为合理的解释是“对象表示的一部分”。在描述对象表示的引文中,使用了“占用”一词1。在这里,这将是 8 个字节,所以
bla
需要至少一个
b1
.
Two objects with overlapping lifetimes that are not bit-fields may have the same address if one is nested within the other, or if at least one is a subobject of zero size and they are of different types; otherwise, they have distinct addresses and occupy disjoint bytes of storage.
Under the “as-if” rule an implementation is allowed to store two objects at the same machine address or not store an object at all if the program cannot observe the difference ([intro.execution]).
[no_unique_address]
来提供没有理由具有不相交对象的信息时才进行此优化的原因。属性。
- To hold, or fill, the dimensions of; to take up the room or space of; to cover or fill; as, the camp occupies five acres of ground. Sir J. Herschel.
关于c++ - 什么可以防止类中相邻成员重叠?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59867666/
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