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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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我正在尝试构建一个“哑”手机,因此我需要构建一个字母数字键盘。因此,对于每个按钮来说,如果在一定的时间限制(2 秒)内重复按下它们,它们输入的字符就会发生变化。例如,按 1 输入 A,但如果 2 秒内再次按下,则输入变为 B,那么如果 2 秒内再次按下,则输入为 C,依此类推。
已经有一个与此完全相关的问题 ( Swing alphanumeric keypad )。我读了一整天并试图理解它,但我不能..
我想出了这样的东西(我知道这可能真的很愚蠢,但我的大脑确实无法让它变得不那么愚蠢),以下代码位于 1 按钮的 Action 监听器内;
long buttn_last_pressed = System.currentTimeMillis();
line.setText("A");
if ((System.currentTimeMillis() - buttn_last_pressed) <= 2000) {
line1.setText("B"); }
这个问题是输入总是显示为B。我真的被困住了,我无法理解这个问题,正如你从我想出的愚蠢代码中看到的那样..任何帮助将不胜感激,预先非常感谢您! :)
最佳答案
所以,如果我们看一下这个片段......
long buttn_last_pressed = System.currentTimeMillis();
line.setText("A");
if ((System.currentTimeMillis() - buttn_last_pressed) <= 2000) {
除非 line.setText("A");
非常非常慢,否则不太可能需要 2 秒才能到达 if
语句...
你的意思是不是更像......
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class JavaApplication787 {
public static void main(String[] args) {
new JavaApplication787();
}
public JavaApplication787() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private JTextField field;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
JButton btn = new JButton("1 ABC");
btn.addActionListener(new ActionListener() {
private long lastClick = -1;
private int count;
private String[] value = {"1", "A", "B", "C"};
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
long now = System.currentTimeMillis();
if (now - lastClick < 2000) {
count++;
if (count >= value.length) {
count = 0;
}
} else {
count = 0;
}
field.setText(value[count]);
lastClick = System.currentTimeMillis();
}
});
field = new JTextField(4);
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
add(btn, gbc);
add(field, gbc);
}
}
}
好的,所以这只是检查最后一次点击的时间之间的差异,如果小于 2 秒,它会更新一个 count
,指示要使用的当前值,否则,它将 count
重置为 0
,默认返回正常键...
btn.addActionListener(new ActionListener() {
private long lastClick = -1;
private int count;
private String[] value = {"1", "A", "B", "C"};
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
long now = System.currentTimeMillis();
if (now - lastClick < 2000) {
count++;
if (count >= value.length) {
count = 0;
}
} else {
count = 0;
}
field.setText(value[count]);
lastClick = System.currentTimeMillis();
}
});
关于Java Swing 字母数字键盘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28469026/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!