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考虑以下代码:
import java.util.concurrent.Callable;
final public class DelayedSet {
String Val = "Uninitialized";
public Callable<String> Makegetter(String val) {
this.Val = val;
return new Callable<String>() {
public String call() {
return DelayedSet.this.Val;
}
};
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
DelayedSet x = new DelayedSet();
Callable<String> Foogetter = x.Makegetter("Initialized");
// Version 1
try {
System.out.println(Foogetter.call());
}
catch (Exception e) {
}
}
}
运行Main后,会打印“Initialized”。
现在考虑变体A,其中Foogetter
被传递到一个新线程。那么 Foogetter
是否也会返回“Initialized”,或者由于缓存条件过时,Foogetter
是否有可能返回“Uninitialized”?
还要考虑变体 B,其中我们有三个线程:T1
、T2
和 T3
。 T1
通过 futures,向 T2
提交一个 Callable
,其中 T2
创建 DelayedSet
,调用 Makegetter
,并通过 future 返回到 T1
,并返回 "Foogetter"
(在引号中,因为它在技术上是匿名的)。然后,T1
获取此结果("Foogetter"
),并提交另一个可调用对象,这次提交给 T3
,其中 T3
调用 “Foogetter”
。对于这两种变体,是否保证返回“Initialized”,或者是否可以返回“Uninitialized”?
用伪代码总结:
T1:
futureT2 = executorService.submit(new Callable {
...
call() {
// Runs in T2
Foo = new DelayedSet;
return Foo.Makegetter("Initialized");
} ...
futureT3 = executorService.submit(futureT2.get());
print(futureT3.get());
来自此question ,我的印象是需要依赖同步事件来搭载,例如 volatile 或同步块(synchronized block)。然而,我试图确定特殊情况不需要 volatile (即使通过捎带),但由于线程创建和加入的语义发生之前,不会产生任何过时的缓存条件。
任何人都可以澄清有关线程的内存模型是什么,以便回答这个问题吗?
最佳答案
对于变体A,我将假设类似
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Foogetter.call());
} catch (Exception e) {
}
}).start();
A call to start() on a thread happens-before any actions in the started thread.
this.Val = val;
发生在 Makegetter
调用中,该调用发生在调用 Thread#start()
之前,然后发生在调用 call
之前启动的线程。返回的值必须始终为“Initialized”
。
在变体B中,首先要注意的是Future
的内存一致性效应
Actions taken by the asynchronous computation happen-before actions following the corresponding
Future.get()
in another thread.
当 futureT2.get()
在 T1
中返回时,T2
中的 call
调用已经发生(-before) 并且 MakeGetter
的调用已经设置了 DelayedSet.Val
的值。此更改对获取 Callable
的 T1
和返回此更新值的 T3
以及再次对 T1
可见它使用 futureT3.get()
检索它。
关于java - 由类的方法延迟分配的非 volatile 变量是否可以不被另一个线程读取?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29001781/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!