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有人可以告诉我,我如何获得boost::Variant处理无序地图?typedef boost::variant<long, string, double> lut_value;
unordered_map<lut_value, short> table;
我认为有一个用于boost::variant的哈希函数,对吗?
编译器说:
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最佳答案
是的,它需要一个哈希函数。你可以做:
#include <boost/functional/hash.hpp>
#include <boost/variant.hpp>
typedef boost::variant<long, std::string, double> lut_value;
std::unordered_map<lut_value, short, boost::hash<lut_value>> table;
关于boost - Boost::variant与无序映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17999591/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!