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大家好,我知道这是一个常见的问题,但我已经搜索了很多,似乎无法让我的绘画方法在我的 JPanel 中绘制组件。
我的绘画方法与按钮按下相关联。它打印出大约 1500 个数据点及其分配的簇 (kmeans)
package eye_pathscanner;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
public class ReplayData extends JPanel {
// replay type can be parsed as argument into draw() to change paints behaviour
private int ReplayType = 0;
public ArrayList<DataPoint> points;
//Initialise records
public ReplayData()
{
points = new ArrayList<DataPoint>();
}
public void ReplaceData() {
points = new ArrayList<DataPoint>();
}
public void PrintPoints()
{
}
public void addPoint(DataPoint point) {
points.add(point);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Color black = new Color(0, 0, 0);
Random random = new Random();
final float luminance = 0.9f;
if (ReplayType == 1)
{
super.paintComponent(g);
for (int x = 0; x < kMeans.NUM_CLUSTERS; x++)
{
// Saturation ideal between 0.1 and 0.3
float saturation = (random.nextInt(2000) + 1000) / 10000f;
float hue = random.nextFloat();
Color cluster_colour = Color.getHSBColor(hue, saturation, luminance);
// Randomise the border colour
saturation = (random.nextInt(2000) + 1000) / 10000f;
hue = random.nextFloat();
Color cluster_colour_border = Color.getHSBColor(hue, saturation, luminance);
double centroidx = kMeans.centroids.get(x).getmX();
double centroidy = kMeans.centroids.get(x).getmY();
for (int i = 0; i < kMeans.TOTAL_DATA; i++)
if(kMeans.dataSet.get(i).cluster() == x){
// Set each child data point to a colour so you can see which cluster it belongs too
g.setColor(cluster_colour);
g.fillRect((int)TrackerData.getRecordNumber(i).getEyeX(),(int)TrackerData.getRecordNumber(i).getEyeY(), 3, 3);
g.drawLine((int)kMeans.dataSet.get(i).X(),(int)kMeans.dataSet.get(i).Y(), (int)centroidx, (int)centroidy);
//g.setColor(Color.black);
g.setColor(cluster_colour_border);
g.drawRect((int)TrackerData.getRecordNumber(i).getEyeX(),(int)TrackerData.getRecordNumber(i).getEyeY(), 3, 3);
}
g.setColor(black);
g.fillOval((int)centroidx,(int)centroidy, 15, 15);
}
}
}
// 1 for K-means with different colour cluster groups
// 2 for slow replay
public void draw(int i) {
ReplayType = i;
repaint();
}
}
这段代码对我来说非常有用,但是在使用它后我丢失了在油漆下面绘制的图像。我可以最大化页面,图像会再次显示,但在油漆上方? (任何人都可以解释这种行为)。
JLabel picture_panel = new JLabel();
picture_panel.setBounds(70, 130, 640, 797);
picture_panel.addMouseListener(this);
BufferedImage img = null;
try
{
img = ImageIO.read(new File("C:/Eyetracker_Images/Random.jpg")); // eventually C:\\ImageTest\\pic2.jpg
ImageIcon icon = new ImageIcon(img);
picture_panel.setIcon(icon);
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
这是创建我的图像的地方,其名称如下所示在我的一个按钮上
replayData.setBounds(0, 0, 802, 977);
frame.getContentPane().add(replayData);
replayData.draw(1);
任何帮助将不胜感激,谢谢。
最佳答案
这可能是使用setBounds()
的产物。此外,您似乎正在使用默认布局管理器,而没有在封闭容器上调用 pack()
。
由于您已经有一个包含渲染图像的 BufferedImage
,因此只需在 paintComponent()
的实现中调用 drawImage()
即可。例子见here , here和 here .
还可以考虑重写 ReplayData
的 getPreferredSize()
方法,如建议的 here和 here ,确定其尺寸。
关于java - 在缓冲图像上绘制油漆?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29573507/
我需要一个在 Windows-Mobile 上运行的获取签名示例。 (油漆) 如何在 Windows-Mobile 屏幕上绘图 - 并保存图片? 我可以获得示例代码 (C#) 吗? 最佳答案 Open
我是一名优秀的程序员,十分优秀!