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java - 如何解决java鼠标和键盘事件之间的冲突?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 11:39:41 24 4
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在运行 Java 1.7 的 Windows 8 系统上,我发现按键事件会干扰鼠标事件。这是一个例子。这是一件愚蠢的事情,但它说明了在更复杂的设置中出现的问题。我发现一旦按下某个键,我就无法移动鼠标直到我松开按键。我不知道为什么这不起作用。

事实上,更多的实验表明这似乎根本不是 Java 问题 - 所以我不确定在论坛中我应该如何处理这个问题。

正如 MadProgrammer 下面所述,这是键盘自动重复问题。实际上,如果您按下一个键,然后快速移动鼠标(在自动重复启动之前),您可以画一条短线。因此,自动重复的按键事件似乎阻止了鼠标在屏幕上的移动。出现这个发生在整个 Windows 界面中。例如,我使用辅助功能设置来关闭自动重复 - 因此在记事本中,按键在按住时不再重复。但是,如果您按住某个键,鼠标仍然会锁定。即使它不在记事本窗口中,它也会锁定。

显然这不是 Java 问题 - 我只是碰巧在这里注意到它。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

// Demo key/mouse event interference
// Pressing and holding any key, moving the mouse
// and releasing the key should draw a line.
// written by mcslattery - april 2015
public class KeyMouse extends JPanel {
public static final int WID = 500;
public static final int HT = 400;

int x1,y1,x2,y2;
boolean drawn = false;
int mx,my;

public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new KeyMouse()); f.pack();
f.setVisible(true);
}

public KeyMouse() {
super();
setPreferredSize(new Dimension(WID, HT));
addMouseMotionListener(new MseL());
addKeyListener(new KeyL());
setFocusable(true); requestFocus();
}

public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0,0,WID,HT);
if (drawn) {
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
}
}

class MseL extends MouseMotionAdapter {
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
mx = e.getX(); my = e.getY();
}
}

class KeyL extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
x1 = mx; y1 = my;
drawn = false;
repaint();
}

public void keyReleased(KeyEvent e) {
x2 = mx; y2 = my;
drawn = true;
repaint();
}
}
}

最佳答案

问题不在于操作系统或 Java,而在于您对 keyPressed 工作方式的假设。

按下时,按键将触发 keyPressed 事件,在操作系统特定的延迟后,它将触发重复事件,直到释放按键,此时调用 keyReleased

这意味着...

public void keyPressed(KeyEvent e) {
x1 = mx;
y1 = my;
drawn = false;
repaint();
}

不断更新x1y1值,使其与当前鼠标位置相同...

相反,如果尚未设置起始值,则添加一个可用于确定该键是否已被按下的标志。释放后,重置标志,例如...

private boolean pressed = false;

public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (!pressed) {
pressed = true;
x1 = mx;
y1 = my;
drawn = false;
repaint();
}
}

public void keyReleased(KeyEvent e) {
pressed = false;

旁注:

我不太适合你的 paintComponent 方法...

public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0,0,WID,HT);

三个主要原因...

  1. 组件可能不是 WID 宽或 HT 高度
  2. 您可以在构造函数中使用 setBackground(Color.WHITE)super.paintComponent(g) 来获得相同的结果,如果 paintComponent 由于某种原因发生变化
  3. 该方法不需要公开,您永远不希望任何人调用它

关于java - 如何解决java鼠标和键盘事件之间的冲突?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29641850/

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