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我正在尝试使用堆栈(深度优先搜索)来解决迷宫。除了主要问题之外,我还遇到一些问题,即一旦我的堆栈变空,我当前就会陷入无限循环。我很清楚我需要做什么,只是在将其应用到我的代码中时遇到了困难。
我正在遵循这个算法来解决迷宫:
1.创建一个空栈
2.在数组中搜索起始位置。
3.将起点入栈
4.从堆栈中删除一个点
5.测试此时是否结束(如果是则结束循环)
6.否则,将迷宫中的点标记为评估以显示路径
7.检查迷宫中与迷宫相邻的点当前位置(上、下、左、右)。
8.如果它们不是墙,并且尚未被评估,则将这些点添加到堆栈中以作为其他要评估的位置。
使用辅助方法求解方法(大多数错误都在solveDFS()中)
//Tries going up,down,left,or right from current location and
//marks path if valid. The algorithm should finish when reaching
//the finish spot
public static boolean solveDFS( char [][] maze ){
LinkedStack stack = new LinkedStack();
Point startLoc = findPoint(maze,'s');
Point finishLoc = findPoint(maze, 'f');
stack.push(startLoc);
Point[] neighborSpots = getNeighborSpots(startLoc);
boolean test = true;
while ( test ){
stack.pop();
if(stack.peek().equals(finishLoc)){
printMaze(maze);
test = false;
return true;
}else{
for( Point evaluate : neighborSpots ){
if( validSpot( stack, maze ) ){
placeMarker( stack, maze );
if( stack.peek().equals(evaluate)){
return true;
}
removeMarker( stack, maze);
}
}
}
}
return false;
}
//Returns true of coordinates of free spot is valid or finish spot
//Should not be off edge of maze
private static boolean validSpot( LinkedStack spot, char [][] maze ){
if ( spot.peek().x < 0 || spot.peek().x >= maze.length ||
spot.peek().y < 0 || spot.peek().y >= maze[spot.peek().x].length ) {
return false;
}
return ( maze[spot.peek().x][spot.peek().y] == ' ' || maze[spot.peek().x][spot.peek().y] == 'f' );
}
//Searches the array for a point
private static Point findPoint( char [][] maze, char c ) {
for ( int i = 0; i < maze.length; i++ ) {
for ( int j = 0; j < maze[i].length; j++ ) {
if ( maze[i][j] == c ) {
return new Point(i, j);
}
}
}
return null;
}
//returns an array containing coordinates of neighbor spots
private static Point[] getNeighborSpots( Point spot ) {
Point[] neighborSpots = new Point[4];
neighborSpots[0] = new Point(spot.x + 1, spot.y);
neighborSpots[1] = new Point(spot.x, spot.y + 1);
neighborSpots[2] = new Point(spot.x - 1, spot.y);
neighborSpots[3] = new Point(spot.x, spot.y - 1);
return neighborSpots;
}
//Marks the path by adding a '.'
private static void placeMarker( LinkedStack spot, char [][] maze ){
maze[spot.peek().x][spot.peek().y] = '.';
}
//Removes marker from path by adding a blank space
private static void removeMarker ( LinkedStack spot, char [][] maze ) {
maze[spot.peek().x][spot.peek().x] = ' ';
}
最佳答案
如果找到路径,循环会将循环变量 (test
) 更改为 false(但效果无关紧要,因为您直接从方法返回。
在其他情况下,您的循环永远不会更改循环变量。如果所有路径均已完成且没有成功,则将 test
设置为 false。
或者干脆不测试 boolean 变量,而是测试循环表达式中堆栈的空性(while (!stack.isEmpty())
)。
关于java - 当我的堆栈为空时无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29839892/
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