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在 Qt 中,事件传递层次结构很清晰,您可以在任何您想要的层中停止进一步处理事件。但我似乎找不到类似的 SWT 机制。是否存在一个优雅的解决方案?
最佳答案
SWT 中没有事件层次结构。事件被传递到为其注册监听器的小部件。
下面的代码片段说明了这一点:
public static void main( String[] args ) {
Listener listener = new Listener() {
@Override
public void handleEvent( Event event ) {
System.out.println( event );
}
};
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell( display );
shell.setText( "Shell" );
shell.addListener( SWT.MouseDown, listener );
Button button = new Button( shell, SWT.PUSH );
button.setText( "Button" );
button.setBounds( 100, 100, 400, 100 );
button.addListener( SWT.MouseDown, listener );
shell.setSize( 600, 600 );
shell.open();
while( !shell.isDisposed() ) {
if( !display.readAndDispatch() )
display.sleep();
}
display.dispose();
}
它将一个按钮放置在父窗口小部件中(在本例中为 Shell
)。如果鼠标按下事件发生在按钮的边界矩形内,则该事件将传递给按钮(并且仅传递给按钮)。在按钮外部发生的鼠标按下事件将传递到 Shell。
SWT 有显示过滤器来监听特定类型的所有事件。事件首先传递到显示过滤器,然后如果没有过滤器否决,则传递到特定的小部件。
如果您将鼠标按下监听器添加到 Display
中,它将收到所有鼠标按下事件的通知,并且还可以通过设置 doit
字段来否决该事件事件的 false
。
Display display = new Display();
Listener filter = new Listener() {
@Override
public void handleEvent( Event event ) {
if( /* condition */ ) {
event.doit = false;
}
}
};
display.addFilter( SWT.MouseDown, filter );
如果您有认为需要事件层次结构的特定用例,请告诉我们。
关于java - 在 SWT 中,事件以什么顺序传递给小组件及其子组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30089741/
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