- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
public void move(){
double angle;
for(int i = 0; i < planets.size(); i++){
if(Math.abs(Math.sqrt(Math.pow(ship.locX - (planets.get(i).locX + planets.get(i).radi), 2) + Math.pow(ship.locY - (planets.get(i).locY + planets.get(i).radi), 2))) < planets.get(i).gravrange){
//Distance formula between spaceship and planets to determine whether the ship is within the influence of the planet.
angle = ((Math.atan2((planets.get(i).locX + planets.get(i).radi) - ship.locX, (planets.get(i).locY + planets.get(i).radi) - ship.locY)) / Math.PI) + 1;
//The problematic math equation.
产生一个从 0 到 2 的 double ,0 是当 ship.locY
if(ship.locX > (planets.get(i).locX + planets.get(i).radi)){xm += Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate;}
else{xm -= Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate;}
if(ship.locY > (planets.get(i).locY + planets.get(i).radi)){ym += Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate;}
else{ym -= Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate;}
}
}
这使用数据来修改航天器的 X 和 Y 速度。
该方程适用于大部分轨道,但在某些情况下存在一个问题,即航天器会受到逆行力,从而减慢速度。不久之后,它开始受到行星体的排斥,不久之后,行星体又开始吸引它。当航天器到达发生这种情况的原始位置时,它开始沿与原始轨道相反的方向移动。
这种情况会持续发生,直到航天器开始波状运动。
有没有办法解决这个问题,或者我只是使用了错误的方程?我已经尝试解决这个问题大约两周了。我目前没有受过物理或微积分方面的教育,所以我的理解是有限的。
编辑:评论对我的数学有疑问,所以我将尝试在这里回答它们。据我对atan2的了解,它产生一个从-pi到pi的数字。我除以 pi 产生一个从 -1 到 1 的数字,然后加 1 产生 0 到 2。然后我使用这个数字作为弧度测量值。我对弧度(单位圆)的了解是,圆的弧度是 0 到 2pi。
编辑 2:以下代码具有非常不同的数学原理,但会产生所需的结果,除了接近地球的南北“两极”时排斥而不是吸引的问题。
public void move(){
double angle;
double x1, x2, y1, y2;
for(int i = 0; i < planets.size(); i++){
x1 = ship.locX;
y1 = ship.locY;
x2 = planets.get(i).locX + planets.get(i).radi;
y2 = planets.get(i).locY + planets.get(i).radi;
if(Math.abs(Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2))) < planets.get(i).gravrange){
//Distance formula between spaceship and planets
angle = (y2 - y1)/(x2 - x1); //Gets slope of line between points.
if(angle > 0){
if(y1 > y2){
xm += Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate;
ym += Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate;
}else{
xm -= Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate;
ym -= Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate;
}
}
else{
if(y1 > y2){
xm -= Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate;
ym -= Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate;
}else{
xm += Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate;
ym += Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate;}
}
}
}
我很快就把它写下来,看看使用直线的斜率而不是那个奇怪的 atan2 方程是否会有帮助。显然确实如此。我还在本节中使代码更具可读性。
最佳答案
以下代码解决了我的问题。像往常一样,我把数学方程搞得太复杂了。我花了三个星期的时间在谷歌上搜索,询问拥有物理和数学学位的人,并阅读了 Javadoc,然后才找到答案。事实证明,atan2 的工作方式与我想象的完全不同,而且我使用不当。解决方案是预先简化atan2方程并删除不必要的添加。
x1 = ship.locX;
y1 = ship.locY;
x2 = planets.get(i).locX + planets.get(i).radi;
y2 = planets.get(i).locY + planets.get(i).radi;
if(Math.abs(Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2))) < planets.get(i).gravrange){
//Distance formula between spaceship and planets
angle = Math.atan2((y2 - y1),(x2 - x1)); //Converts the difference to polar coordinates and returns theta.
xm -= Math.cos(angle) * planets.get(i).gravrate; //Converts theta to X/Y
ym -= Math.sin(angle) * planets.get(i).gravrate; //velocity values.
}
关于java - java中的精确圆轨道方程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30108664/
在我的一门类(class)中,我接到了一项家庭作业,要求我们在谷歌上搜索 Metapost 语言并找到该语言中方程求解功能的用途。 在浏览了 Metapost 用户手册的前十多页后,我发现只有一个原因
你能帮我在 this page 上的谷歌图表上隐藏趋势线上的工具提示(方程)吗? ? 谢谢 以下是我正在使用的图表选项: var options = { title: 'Weight
我正在尝试将 TeXWorks 编辑器配置为使用与 TeXMaker 相同的语法着色。但是,TexWorks 使用正则表达式来指定应该着色的内容。不幸的是,它没有数学的默认设置。 我想匹配 $ 之间的
我刚开始玩 GHCi。我看到列表生成器基本上解决了给定集合中的方程式: Prelude> [x | x [0.01,0.2..2.0] [1.0e-2,0.2,0.39,0.580000000000
是否有可以使用的图形表达式生成器或方程编辑器的 Java 开源实现? 最好有在线演示,或者至少有屏幕截图。 最佳答案 取决于方程的类型。 如果您正在考虑简单的多项式,您可以尝试 Java Expres
我有四个文本输入字段,在用户输入相关值后,我必须进行 JavaScript 计算以将它们全部相加 我使用: var total = Number(value1) + Number(value2) +
为什么这段代码有两个不同的输出(GCC 4.5.1)(我已经评论了重要的行): int main() { bool a = 1; bool b = 1; bool c = 1;
如果标题含糊不清,我深表歉意,但我不知道如何为我的情况命名。我正在为使用 GPS 的 iPhone 编写一个应用程序。在 didUpdateLocations: 方法中,我针对任意大小的变量测试位置的
我正在尝试计算表中学生的 BMI,四舍五入到三位数: +-------+--------+--------+ | fname | weight | height | +-------+--------
我们可以使用 deSolve R 中的常微分方程 (ODE) 包,但是,我找不到解决两个嵌套 ODE 方程的方法,假设` b'(t) = beta - k*b(t); a'(t) = alpha -b
我有一个 boolean 方程,想简化它。帮忙解决一下。 bool needLoad = isA || (!isA && !isB); 之后我使用 if (needLoad){ if (
我很感兴趣,建模工具(在我的例子中是 OpenModelica 和 Dymola - 建模语言 Modelica)如何求解方程组(线性和/或非线性)。这些工具专为求解微分代数方程而设计。我知道一点将微
Julia:当我有绘图时如何找到最佳拟合曲线/方程?我有一个用 map 绘制的图,但我需要找到一个适合它的二次方程? 最佳答案 正如评论中所说,有一个情节在这里并不真正相关;只有数据本身是。您可以使用
我一直在尝试将像 100, 45 这样的输入放入文本框中,并通过单击按钮通过我的方程式运行它,但我不知道该怎么做。单击按钮后,它应该发布答案作为警报。请帮忙。谢谢。 function Rad(a, b
Julia:当我有绘图时如何找到最佳拟合曲线/方程?我有一个用 map 绘制的图,但我需要找到一个适合它的二次方程? 最佳答案 正如评论中所说,有一个情节在这里并不真正相关;只有数据本身是。您可以使用
有人可以向我解释为什么下面的代码会打印字符“u”吗? int p = 9; int q = 5; int r = p - q; double x = p; double y = q; St
我想以某种方式缩短我的 ODE 方程,因为否则代码会变得困惑。我尝试过使用辅助函数,例如这里的 fe() ,但这不起作用。下面的代码只是一个例子,欢迎任何建议!谢谢! # Import the req
我无法创建正确的文件。程序中的方程不会迭代,它只会根据请求的数量写入相同的总和。 for 循环。 #include #include #include #define LEN 256 int m
我有 2 个指向一些 Point 结构的指针。我想计算两点之间的距离(我不需要计算它的根)所以我有这个: w[0]=X[l]; w[1]=X[l+1]; d=m(w[0]->x
我有一个具有 CSV 上传功能的网站,它将 CSV 中的所有内容推送到临时表,然后分成较小的表。 目前,我有一个显示页面,在 HTML 表格中显示所有这些信息。然而,有些部分需要有公式化的表示。换句话
我是一名优秀的程序员,十分优秀!