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我正在做一个有很多文件的项目(一个游戏)。这些文件可以从 VS 2013 外部更改,例如由艺术家。这些文件位于子目录中,我们的游戏期望它们在那里。例如 images/items/block.png
我尝试过使用构建后事件
xcopy /C /Y /I /R /S /Q "$(SolutionDir)game_data\*" "$(TargetDir)"
最佳答案
您需要尽早复制这些文件,以便将它们包含在 Appx 包中。您在桌面上构建后复制到 Appx 目录的解决方案仅限于构建机器,该机器直接从自己的文件夹中运行应用程序,而不是进行完整部署。由于这些文件不在部署包中,因此它们在其他系统上不可用。这在手机上更为明显,因为您总是需要在运行应用程序之前部署它,但最终都是一样的。
手动方式是将文件包含在 Visual Studio 项目中。您可以将文件复制到项目目录,显示所有文件,然后选择并包含新文件。如果它们没有自动添加为内容(大多数图像类型,如您的示例中的 png),那么您需要明确设置,以便在构建时将它们包含在 appxpackage 中。
这几乎是你说你不想要的场景。
相反,您可以自动将项目添加到项目文件中。 vcxproj 文件是一个 XML 文件 ( scheme here ),您可以编写脚本将 Assets 文件添加到 ItemGroups在项目中并将它们标记为 DeploymentContent:
<ItemGroup>
<Image Include="images\items\block.png" />
<None Include="Assets\frotz.foo">
<DeploymentContent>true</DeploymentContent>
</None>
<None Include="Assets\wibble.foo">
<DeploymentContent>true</DeploymentContent>
</None>
</ItemGroup>
关于windows-phone-8 - 如何在 Windows 8.1 Phone 的子目录中包含 "content"文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28610893/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!