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我正在制作一个 Android Studio 应用程序,并试图让我的屏幕循环显示数字 0-9,直到用户单击并停止特定数字上的循环。到目前为止我编写的代码是:
public void loop () {
for (int a = 0; a<10; a = ++a % 10) {
textView2.setText("" + a);
}
相关 xml 部分
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="0"
android:id="@+id/textView2"
.../>
此代码不会在屏幕上输出任何内容。我尝试了代码的几种不同变体,如果它确实显示数字,它只显示最后一个数字“9”。这让我认为它已经起作用了,但它遍历数字的速度太快了,我看不到,并停在最后一个数字上,而不是无限循环。有人能指出我可能出错的地方吗?我仍在学习中,因此对于相对简单的查询表示歉意。
另外,当我确实让它工作时,并且我想让它可点击时,我是否将 onclicklistener 放入 for 循环中?
非常感谢。
最佳答案
你是对的,当它显示 9 时,它只是非常快速地循环数字,你甚至看不到它们的变化。
你没有做错任何事,你只是需要在更改数字之间暂停一下。非常简单但丑陋的修复方法是在 setText(...)
方法之后添加:wait(1000)
。
但是,不建议这样做,因为 Android 在主线程上绘制和接收事件。当您使用 wait
阻塞线程 1000 毫秒时,您会导致线程在那一秒内无法接受任何事件,从而导致您的应用卡住。
要解决卡住问题,您需要更新 TextView
,然后在主线程上发布一条消息,告知它应该在 1 秒内再次更新。由于分离,它看起来并不像一个循环。
为了在主线程上发布消息,我将使用 Handler
(android.os.Handler
),它在它创建的线程上执行消息,除非您使用不同的Looper
。
这是一个粗略的示例:
private int a = 0;
private Handler handler = new Handler();
private TextView textView2;
public void loop() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updateText();
a = a++ % 10;
if (a < 10) {
handler.postDelayed(this, 1000);
}
}
});
}
public void updateText() {
textView2.setText("" + a);
}
只需在单击按钮时调用loop()
,其余的就会自动处理。
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