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java - libgdx 上的缩放动画或纹理图集

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 11:24:55 24 4
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我忘记在 Photoshop 中设置帧的正确大小,所以现在我的角色动画很大,有没有办法可以使用 .setSize();< 之类的方法缩放纹理图集或动画.我的意思是像 Sprite 和纹理一样缩放。

最佳答案

你最好在 Photoshop 中缩放它们。

缩放它们将意味着您使用的纹理内存比您需要的多,并且还可能在其他区域增加复杂性。\

如果您确实想要这样做,只需按比例绘制从 getKeyFrame() 返回的纹理区域并应用比例即可。

关于java - libgdx 上的缩放动画或纹理图集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30893583/

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