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java - 如何在 .jar 中使用纹理?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 11:21:21 25 4
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我正在使用 LWJGL 和 Slick-Util。我的纹理加载在 Eclipse 中工作正常,但是当我将其导出到 .jar 时,它给出 java.lang.RuntimeException: Resource not found: res/test/texture.png

这是我的纹理加载代码:

public int loadTexture(String file) {
Texture tex = null;
try {
tex = TextureLoader.getTexture("PNG", new FileInputStream("res/" + file + ".png"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
int texID = tex.getTextureID();
textures.add(texID);
return texID;
}

最佳答案

您可能没有从正确的目录运行该应用程序。为了使您的代码正常工作,您需要在包含 res 文件夹的目录中启动该程序。

或者您可以使用

...
try {
tex = TextureLoader.getTexture("PNG", this.getClass().getResourceAsStream("/res/" + file + ".png");
} catch (FileNotFoundException e) {
...
}

但在这种情况下,需要将 res 文件夹添加到类路径中:

java -cp .;path/to/res;some.jar your.main.Class

关于java - 如何在 .jar 中使用纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31193163/

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