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假设我想将下面的 Java 实现转换为 C#,这样我就不必在运行时转换返回值,而转换应该已经在 get 方法中处理。
如果你问的话,为什么不创建 setter 和 getter?只是因为我计划拥有 50-100 多个属性,并且我不想为每个属性创建 setter 和 getter。
[c#] - 我最终想用 c# 做什么
string name = playerA.getAttribute(Attribute.NAME);
int age = playerA.getAttribute(Attribute.AGE);
目前我不能,除非我将返回的值转换为正确的类型。但是我可以在返回之前在 get 方法中进行强制转换吗?
[Java] - 无论如何,这是当前无需强制转换即可工作的 java 实现
//setting attributes
playerA.setAttribute(Attribute.NAME, "Tom");
entityB.setAttribute(Attribute.AGE, 4);
...
//getting the attribute without casting
string name = playerA.getAttribute(PlayerAttribute.NAME);
int age = playerB.getAttribute(PlayerAttribute.AGE);
玩家/实体内部的方法是这样设置的以获取属性
[Java]
public <E> E getAttribute(Attribute attr){
//atrributeRepository is EnumMap<Attribute, Object>
//how I will get my attribute value type at runtime
Object result = attributeRepositoryMap.get(attr);
//the enumMap will only ever hold these three type for this example
if(result instanceof Boolean){ return (E) (Boolean) result; }
if(result instanceof String){ return (E) (String) result; }
if(result instanceof Integer){ return (E) (Integer) result; }
return null;
//say all checks are in place and null will never be reach
}
我能在 C# 中得到的最接近的是这个。
[c#] - 虽然我可以处理它,但我想阻止转换
string name = (string) getAttribute<string>(Attribute.NAME);
int age = (int) getAttribute<int>(Attribute.AGE);
方法
public T getAttribute<T>(Attribute attribute){
{
Object result = attributeRepositoryDictionary[attribute];
return (T)result;
}
这是我能用 C# 得到的最接近的结果吗,需要进行强制转换才能获取属性?
最佳答案
我不确定我是否真的喜欢它作为一个想法 - 但你可以通过使 Attribute
通用来做到这一点:
public static class Attributes
{
public static Attribute<int> Age = new Attribute<int>("age");
public static Attribute<string> Name = new Attribute<string>("name");
}
public class Attribute<T>
{
public string Key { get; }
public Attribute(string key)
{
Key = key;
}
...
}
然后你可以将你的方法实现为:
public T GetAttribute<T>(Attribute<T> attribute)
{
// attributeDictionary would be a Dictionary<string, object>
return (T) attributeDictionary[attribute.Key];
}
那时,类型推断将成为您的 friend ,因此您可以编写:
int a = player1.GetAttribute(Attributes.Age);
它相当于:
int a = player1.GetAttribute<int>(Attributes.Age);
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