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macos - Scons 不在 OSX 中构建简单的 D 程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 11:15:07 25 4
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当我尝试使用 Scons 构建一个简单的 D 文件时出现错误。我已经通过构建一个简单的 helloworld.c 测试了 scons,但是 D 中的等价物并没有发生,而且我对 Scons 不够聪明,无法知道它是错误还是我的设置有问题。

我得到的错误是 ld: library not found for -lphobos

我的 SConstruct 文件:

SConscript('SConscript', variant_dir='release', duplicate=0, exports={'MODE':'release'})
SConscript('SConscript', variant_dir='debug', duplicate=0, exports={'MODE':'debug'})

我的 SConscript 文件:

env = Environment()
env.Program(target = 'helloworld',
source = ['hello.d'])

你好.d

import std.stdio;

void main() {
writeln("Hello, world!");
}

编辑:

完整的scons输出是:

MyComputer:thedbook me$ scons
scons: Reading SConscript files ...
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
scons: building associated VariantDir targets: release debug
gcc -o debug/helloworld debug/hello.o -L/usr/share/dmd/lib -L/usr/share/dmd/src/druntime/import -L/usr/share/dmd/src/phobos -lphobos -lpthread -lm
ld: library not found for -lphobos
collect2: ld returned 1 exit status
scons: *** [debug/helloworld] Error 1
scons: building terminated because of errors.

我感到困惑的原因是通常构建文件非常简单(这是一个文件 helloworld 的情况):

$ dmd hello.d -v
binary dmd
version v2.058
config /usr/bin/dmd.conf
parse hello
importall hello
... <significant amount of imports here> ...
code hello
function D main
function std.stdio.writeln!(string).writeln
function std.stdio.writeln!(string).writeln.__dgliteral834
function std.exception.enforce!(bool,"/usr/share/dmd/src/phobos/std/stdio.d",1550).enforce
gcc hello.o -o hello -m64 -Xlinker -L/usr/share/dmd/lib -lphobos2 -lpthread -lm

请注意,我必须在编译器上启用详细信息才能让它显示任何内容。通常它会默默地构建和链接文件。

最佳答案

感谢评论,在意识到输出告诉我的内容后,我对配置文件进行了更多尝试并获得了我想要的结果。我觉得这是一种解决方法,在某种程度上破坏了 SCons 所追求的“巡航控制”,但我得到了一个构建,所以我不能提示。

我不得不修改我的 SConscript 文件,使其看起来像这样:

env = Environment()
target = 'helloworld'
sources = ['hello.d']
libraries = ['phobos2', 'pthread', 'm']
libraryPaths = ['/usr/share/dmd/lib',
'/usr/share/dmd/src/druntime/import',
'/usr/share/dmd/src/phobos']

env.Program(target = target,
source = sources,
LIBS = libraries,
LIBPATH = libraryPaths)

这里的关键变化是添加了 LIBS 并明确写出要包含哪些库,而不是依赖 SCons 来确定。不幸的是,当你添加一个时,你必须明确地将它们全部链接起来。不过,希望这能帮助其他任何想快速使用 D 和 SCons 的人。

关于macos - Scons 不在 OSX 中构建简单的 D 程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9901962/

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