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我正在开发一款使用自定义控制台风格 GUI 来玩的游戏。我之前问过一个问题来找出导致 NullPointerException 的原因。请参阅this link上下文。
我现在已经消除了错误,但有一个新问题:当我开始游戏时,GUI 仅加载 JFrame(编辑:JPanel 不是 JFrame),但不加载其他组件。在原来的帖子中,GUI 组件正常加载,但启动游戏本身会导致 NullPointerException,因为在 GUI 调度线程完成之前调用了 JTextArea。
这是当前代码:
经典.java
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import static javax.swing.SwingUtilities.invokeLater;
public class Classic extends Game{
private static JFrame gui;
private static GUIClassic newContentPane;
...
public void play() {
invokeLater(Classic::startGUI);
invokeLater(Classic::startGame);
}
public static void startGame() {
//Game processes
...
}
private static void startGUI() {
gui = new JFrame("Karma :: Classic Mode");
gui.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
newContentPane = new GUIClassic();
newContentPane.setOpaque(true);
gui.setContentPane(newContentPane);
gui.pack();
gui.setVisible(true);
}
...
}
GUIClassic.java
...
public class GUIClassic extends JPanel implements ActionListener {
private JTextArea output;
private JTextField input;
private boolean inputReady;
private String inputText;
public GUIClassic() {
super();
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.PAGE_AXIS));
output = new JTextArea(15, 15);
output.setEditable(false);
JScrollPane outputScroll = new JScrollPane(output);
input = new JTextField("",40);
add(outputScroll);
add(Box.createRigidArea(new Dimension(0,5)));
add(input);
}
}
在 Classic.java 的 play()
方法中,我尝试删除 invokeLater(...)
方法,但得到了相同的结果。
public void play() {
startGUI();
startGame();
}
我还尝试将调用移至 startGUI
内的 startGame
:
public static void startGUI() {
...
startGame();
}
但是,完全删除 startGame
可以让它正常启动:
public void play() {
invokeLater(Classic::startGUI);
}
我完全不知所措。我不明白为什么在不玩游戏的情况下加载GUI可以正常加载,但是开始游戏突然会使组件消失。
请注意:运行时不会抛出异常。
顺便说一句,GUI 也不允许我在当前版本中通过 [X] 按钮关闭它,但在仅调用“startGUI”的情况下,组件会弹出并 [X]允许您退出。
最佳答案
尝试在新线程中调用startGame()
,因为所有绘画工作都是在主线程中完成的
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Classic.startGame();
}
}).start();
关于java - 加载另一个方法时 GUI 组件不会加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32230270/
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