- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以我有这个测试类,我非常清楚地在我的 Deck 对象中设置约束,但它最终为空。它为什么要这样做?我想不通
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.*;
class DeckTester
{
public DeckTester()
{
JFrame fr = new JFrame();
fr.setDefaultCloseOperation(fr.EXIT_ON_CLOSE);
fr.setSize(640,480);
fr.setLocation(300,200);
CardTable table = new CardTable();
table.setLayout(new FlowLayout());
Stack faceupPile = new Stack(0,-.25,true);
faceupPile.setStackRules(Stack.GRAB_FROM_TOP|Stack.FACEUP);
table.add(faceupPile);
StackRuleConstraints src = new StackRuleConstraints();
src.dropPile = faceupPile;
Deck deck = new Deck();
deck.setStackRules(deck.getStackRules(),src);
table.add(new Deck());
fr.add(table);
fr.setVisible(true);
}
public static void main(String[]args)
{
new DeckTester();
}
}
这里是 Deck、Stack 和 StackRuleConstraints 类。我有
System.out.println("constraints are "+(ruleConstraints!=null?"not null":"null"));
包含在变量ml的mouseReleased方法和setStackRules方法中。
...
import java.awt.Color;
public class Deck extends Stack
{
public Deck()
{
this(false);
}
public Deck(boolean includeJokers)
{
super(0,-.25,true);
for(int rank = Card.ACE; rank <= Card.KING; rank++)
{
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int suit = (int)Math.pow(2,i);
add(new Card(rank,suit));
}
}
if(includeJokers)
{
add(new Card(Card.JOKER,Card.RED));
add(new Card(Card.JOKER,Card.BLACK));
}
setStackRules(GRAB_FROM_TOP|DRAW_PILE);
shuffle();
}
}
...
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Collections;
import java.util.ArrayList;
import java.awt.Container;
import java.awt.Component;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Color;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
public class Stack extends Container
{
public static final int GRAB_FROM_TOP = 1;
public static final int GRAB_BY_GROUP = 2;
public static final int ASCENDING = 4;
public static final int DESCENDING = 8;
public static final int SAME_SUITS = 16;
public static final int ALTERNATING_COLORS = 32;
public static final int DRAW_PILE = 64;
public static final int RECEPTACLE = 128;
public static final int FACEDOWN = 256;
public static final int FACEUP = 512;
private int rules = 0;
protected ArrayList<Card> cards = new ArrayList<Card>();
protected boolean accessible;
private double xOffset;
private double yOffset;
private Color outlineColor;
protected static Card selectedCard = null; //BOOKMARK we have to grab cards by the group, thus this will probably need to be a Card array
protected static Card[] groupedCards = null;
private Point clickLoc;
protected static int xOrigin;
protected static int yOrigin;
protected static int mouseX;
protected static int mouseY;
protected static Point cardOrigin;
protected static boolean dragging = false;
protected static double draggedCardXOffset;
protected static double draggedCardYOffset;
private ArrayList<Card> cardsToRemove = new ArrayList<Card>();
protected StackRuleConstraints ruleConstraints = null;
private MouseAdapter ml = new MouseAdapter()
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
if((rules&RECEPTACLE)>0)return;
xOrigin = e.getXOnScreen();
yOrigin = e.getYOnScreen();
for(int i = 0; i < cards.size(); i++)
{
if(cards.get(i).getLocationOnScreen().x<xOrigin
&&xOrigin<cards.get(i).getLocationOnScreen().x+50
&&cards.get(i).getLocationOnScreen().y<yOrigin
&&yOrigin<cards.get(i).getLocationOnScreen().y+70)
{
cardsToRemove.clear();
groupedCards = null;
if(i!=cards.size()-1)
{
if((rules&GRAB_FROM_TOP)>0)continue;
if((rules&GRAB_BY_GROUP)>0&&i!=cards.size()-1)
{
groupedCards = new Card[cards.size()-1-i];
for(int j = i+1; j < cards.size(); j++)
{
groupedCards[j-i-1] = cards.get(j);
cardsToRemove.add(cards.get(j));
}
}
}
if((rules&DRAW_PILE)==0&&!cards.get(i).isSelected())//if the card you clicked is facedown
{
if(i!=cards.size()-1)return; //if it's not the top card, return
else //otherwise flip it faceup
{
cards.get(i).setSelected(true);
repaint();
return;
}
}
cardOrigin = cards.get(i).getLocationOnScreen();
selectedCard = cards.get(i);
draggedCardXOffset = xOffset;
draggedCardYOffset = yOffset;
}
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
if(!dragging&&selectedCard!=null)
{
remove(selectedCard);
for(Card c: cardsToRemove)System.out.println("moving "+c.toString());
if(cardsToRemove.size()>0)for(int i = 0; i < cardsToRemove.size(); i++){remove(cardsToRemove.get(i));}
dragging = true;
}
mouseX = e.getXOnScreen();
mouseY = e.getYOnScreen();
getParent().repaint();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
System.out.println("constraints are "+(ruleConstraints!=null?"not null":"null"));
if(dragging)ADDING_CARD_TO_STACK:
{
for(Component c: getParent().getComponents())
{
if(c instanceof Stack
&&e.getXOnScreen()>c.getLocationOnScreen().x
&&e.getXOnScreen()<c.getLocationOnScreen().x+c.getWidth()
&&e.getYOnScreen()>c.getLocationOnScreen().y
&&e.getYOnScreen()<c.getLocationOnScreen().y+c.getHeight()
&&selectedCard!=null
&&(((Stack)c).rules&DRAW_PILE)==0)
{
((Stack)c).add(selectedCard);
if(groupedCards!=null)for(Card card: groupedCards)((Stack)c).add(card);
break ADDING_CARD_TO_STACK;
}
}
if(dragging&&selectedCard!=null){add(selectedCard);if(groupedCards!=null)for(Card card: groupedCards)add(card);}
}
else {if((rules&DRAW_PILE)>0&&ruleConstraints!=null){System.out.println("criteria met");if(ruleConstraints.dropPile!=null){remove(selectedCard);ruleConstraints.dropPile.add(selectedCard);}}}
selectedCard = null;
groupedCards = null;
cardsToRemove.clear();
dragging = false;
getParent().repaint();
}
};
public Stack()
{
this(true);
}
public Stack(boolean accessible)
{
this(0,0,accessible);
}
public Stack(double xOffset, double yOffset, boolean accessible)
{
this(new Color(5,250,10),xOffset,yOffset,accessible);
}
public Stack(Color outlineColor, double xOffset, double yOffset, boolean accessible)
{
super();
this.xOffset = xOffset;
this.yOffset = yOffset;
this.accessible = accessible;
this.outlineColor = outlineColor;
setPreferredSize(new Dimension((int)(50+Math.max(2,Math.abs(getXOffset())*cards.size())),(int)(70+Math.max(2,.25*54)+(getYOffset()<0?0:getYOffset()*cards.size()))));
addMouseListener(ml);
addMouseMotionListener(ml);
}
public void setStackRules(int rules)
{
this.rules = rules;
}
public void setStackRules(int rules, StackRuleConstraints constraints)
{
this.rules = rules;
ruleConstraints = constraints;
System.out.println("constraints are "+(ruleConstraints!=null?"not null":"null"));
}
public int getStackRules()
{
return rules;
}
public Color getOutlineColor()
{
return outlineColor;
}
public void setOutlineColor(Color c)
{
outlineColor = c;
repaint();
}
public void setXOffset(double xOffset)
{
this.xOffset = xOffset;
}
public void setYOffset(double yOffset)
{
this.yOffset = yOffset;
}
public double getXOffset()
{
return xOffset;
}
public double getYOffset()
{
return yOffset;
}
public void shuffle()
{
Collections.shuffle(cards);
super.removeAll();
for(int i = 0; i < cards.size();i++)super.add(cards.get(i));
}
public void remove(Card c)
{
cards.remove(c);
super.remove(c);
setPreferredSize(new Dimension((int)(50+Math.max(2,Math.abs(getXOffset())*cards.size())),(int)(70+Math.max(2,.25*54)+(getYOffset()<0?0:getYOffset()*cards.size()))));
setSize(getPreferredSize());
repaint();
}
// public Card drawCard()
// {
// if(cards.size()>0)
// {
// Card c = cards.get(cards.size()-1);
// remove(c);
// cards.remove(cards.size()-1);
// return c;
// }
// else return null;
// }
public void add(Card c)
{
cards.add(c);
super.add(c);
if((rules&FACEUP)>0)c.setSelected(true);
if((rules&FACEDOWN)>0)c.setSelected(false);
setPreferredSize(new Dimension((int)(50+Math.max(2,Math.abs(getXOffset())*cards.size())),(int)(70+Math.max(2,.25*54)+(getYOffset()<0?0:getYOffset()*cards.size()))));
setSize(getPreferredSize());
repaint();
}
@Override
public void paint(Graphics gi)
{
Graphics2D g = (Graphics2D)gi;
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setColor(outlineColor);
g.fillRoundRect(0,(int)(.25*54)-2,52,72,10,10);
g.setColor(getParent().getBackground());
g.fillRoundRect(2,(int)(.25*54),48,68,5,5);
double x = 1;
double y = .25*54-1;
for(int i = 0; i < cards.size(); i++)
{
cards.get(i).setLocation((int)x,(int)y);
g.drawImage(cards.get(i).getCurrentImage(),(int)x,(int)y,null);
x+=xOffset;
y+=yOffset;
}
super.paint(g);
}
}
...
public class StackRuleConstraints
{
public Stack dropPile = null;
public StackRuleConstraints()
{
}
}
输出为
约束不为空
约束为空
最佳答案
您正在创建一副牌,然后将新牌添加到表中:
Deck deck = new Deck();
deck.setStackRules(deck.getStackRules(),src);
table.add(new Deck());
应该是
table.add(deck);
关于java - 对象不为 null,则为 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32893865/
我的一位教授给了我们一些考试练习题,其中一个问题类似于下面(伪代码): a.setColor(blue); b.setColor(red); a = b; b.setColor(purple); b
我似乎经常使用这个测试 if( object && object !== "null" && object !== "undefined" ){ doSomething(); } 在对象上,我
C# Object/object 是值类型还是引用类型? 我检查过它们可以保留引用,但是这个引用不能用于更改对象。 using System; class MyClass { public s
我在通过 AJAX 发送 json 时遇到问题。 var data = [{"name": "Will", "surname": "Smith", "age": "40"},{"name": "Wil
当我尝试访问我的 View 中的对象 {{result}} 时(我从 Express js 服务器发送该对象),它只显示 [object][object]有谁知道如何获取 JSON 格式的值吗? 这是
我有不同类型的数据(可能是字符串、整数......)。这是一个简单的例子: public static void main(String[] args) { before("one"); }
嗨,我是 json 和 javascript 的新手。 我在这个网站找到了使用json数据作为表格的方法。 我很好奇为什么当我尝试使用 json 数据作为表时,我得到 [Object,Object]
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
我听别人说 null == object 比 object == null check 例如: void m1(Object obj ) { if(null == obj) // Is thi
Match 对象 提供了对正则表达式匹配的只读属性的访问。 说明 Match 对象只能通过 RegExp 对象的 Execute 方法来创建,该方法实际上返回了 Match 对象的集合。所有的
Class 对象 使用 Class 语句创建的对象。提供了对类的各种事件的访问。 说明 不允许显式地将一个变量声明为 Class 类型。在 VBScript 的上下文中,“类对象”一词指的是用
Folder 对象 提供对文件夹所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得 Folder 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(f
File 对象 提供对文件的所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得一个 File 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(fil
Drive 对象 提供对磁盘驱动器或网络共享的属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 Drive 对象访问驱动器的属性: Function ShowFreeSpac
FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 FileSystemObject 对象返回一个 TextStream 对象,此对象可以被读
我是 javascript OOP 的新手,我认为这是一个相对基本的问题,但我无法通过搜索网络找到任何帮助。我是否遗漏了什么,或者我只是以错误的方式解决了这个问题? 这是我的示例代码: functio
我可以很容易地创造出很多不同的对象。例如像这样: var myObject = { myFunction: function () { return ""; } };
function Person(fname, lname) { this.fname = fname, this.lname = lname, this.getName = function()
任何人都可以向我解释为什么下面的代码给出 (object, Object) 吗? (console.log(dope) 给出了它应该的内容,但在 JSON.stringify 和 JSON.parse
我正在尝试完成散点图 exercise来自免费代码营。然而,我现在只自己学习了 d3 几个小时,在遵循 lynda.com 的教程后,我一直在尝试确定如何在工具提示中显示特定数据。 This code
我是一名优秀的程序员,十分优秀!