- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个基类大型机,并且我将 JButton 保留为最终静态,其 BGcolor 将由大型机的扩展类(即数据帧)更改。最初我需要将 JButton 的 BGColor 设置为红色。然后我需要将其更改为数据框中的其他颜色。我可以从主机设置 BGColor,但不能从数据帧(扩展类)设置 BGColor。我用过 mainframe.Button_name.setBackground(color.yellow);但仍然没有改变
`enter code here`
public class mainframe {
final static JButton Button_name = new JButton("Hi");
public static void main(String[] args)
{
public void run()
{
Button_name.setBackground(color.Red); //This is working
}
}
}
class dataframe extends mainframe implements Runnable
{
public void run()
{
//doing other things
while(some condition)
{
if (another_condition)
{
//from here i need to change that Buttons color
// i've tried this
mainframe.Button_name.setBackground(color.yellow); //Not working
}
}
}
}
请大家帮忙解决这个问题
最佳答案
因此,您想要从不同类中的不同线程更改 UI 组件的状态。您可以通过多种方法来做到这一点,但首先,我将首先定义这些类,使其只能实现您希望它们进行的更改。
暴露整个框架、组件甚至按钮不是一个好主意,人们习惯于改变你不希望他们做的事情,因此,我们定义一个简单的契约来说明他们可以做什么,例如...
public interface Colorable {
public void setColor(Color color);
}
这会立即解耦您的代码,这意味着任何想要更改 UI 状态(或更改其他内容的颜色)的代码都可以这样做,而无需依赖物理实现。
线程
首先,我们将了解如何使用Thread
来更改 UI...
public class ColorChanger {
private Colorable colorable;
public ColorChanger(Colorable colorable) {
this.colorable = colorable;
}
public void start() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int index = 0; index < 1000; index++) {
if (index % 100 == 0) {
if ((index / 100) % 2 == 0) {
colorable.setColor(Color.GREEN);
} else {
colorable.setColor(Color.RED);
}
}
try {
// This is so you can see the colors changing
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
System.out.println("Done");
}
});
t.start();
}
}
这是一个非常基本的类,它需要一个 Colorable
的实例,并且将根据它是偶数还是偶数来改变每 100
计数的颜色状态奇数百
我们使用一个简单的 JPanel
作为我们的基本测试类,当您单击按钮时,ColorChanger
将被创建并启动。
public class TestPane extends JPanel implements Colorable {
private JButton btn;
private ColorChanger changer;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
setBorder(new EmptyBorder(20, 20, 20, 20));
btn = new JButton("I am your button");
add(btn);
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (changer == null) {
changer = new ColorChanger(TestPane.this);
changer.start();
}
}
});
}
@Override
public void setColor(Color color) {
if (EventQueue.isDispatchThread()) {
btn.setBackground(color);
} else {
System.out.println("Not in the EDT");
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setColor(color);
}
});
}
}
}
您会注意到,setColor
方法中有一堆代码,这是为了确保仅在事件调度线程的上下文中执行 UI 更新。
SwingWorker
另一种方法是使用 SwingWorker
,其操作与 Thread
非常相似,期望它能够将内容发布
到东部夏令时间
public class ColorChangerWorker extends SwingWorker<Void, Color> {
private Colorable colorable;
public ColorChangerWorker(Colorable colorable) {
this.colorable = colorable;
}
@Override
protected void process(List<Color> chunks) {
colorable.setColor(chunks.get(chunks.size() - 1));
}
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
for (int index = 0; index < 1000; index++) {
if (index % 100 == 0) {
if ((index / 100) % 2 == 0) {
publish(Color.GREEN);
} else {
publish(Color.RED);
}
}
try {
// This is so you can see the colors changing
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
System.out.println("Done");
return null;
}
}
您会在这里注意到,当我们想要更改颜色时,我们调用发布
。调用 process
方法是为了让我们知道还有更多数据需要处理,但在这里,我们只对最后的更改感兴趣。
然后输出TestPane
...
public class TestPane extends JPanel implements Colorable {
private JButton btn;
private ColorChangerWorker changer;
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
setBorder(new EmptyBorder(20, 20, 20, 20));
btn = new JButton("I am your button");
add(btn);
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (changer == null) {
changer = new ColorChangerWorker(TestPane.this);
changer.execute();
}
}
});
}
@Override
public void setColor(Color color) {
if (EventQueue.isDispatchThread()) {
btn.setBackground(color);
} else {
System.out.println("Not in the EDT");
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setColor(color);
}
});
}
}
}
你会注意到setColor
方法保持不变,这是故意的,当你测试这个类时,你会注意到“Not in the EDT”
永远不会被打印,基本上意味着我们可以去掉所有这些代码,只调用 btn.setBackground(color);
,但我希望您看到其中的区别。
现在,当我运行此代码时,我得到以下输出...
等一下,按钮背景已满?!实际上是这样,但是许多按钮实现都有辅助“内容区域”填充
您可以使用诸如...之类的方法关闭此功能
btn.setContentAreaFilled(false);
btn.setOpaque(true);
这会导致类似...
关于java - 如何从 Java Swing 中的派生类更改 JButton 的背景颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32984558/
本质上,我编写的是一个益智游戏。 它包含一个图像,该图像进一步分为 9 block ,放置在包含 3x3 JButton GridLayout 的 JPanel 上。最初,9 个按钮是空的。当用户点击
我正在制作一个游戏,其中有一个名为 move(int x1, int y1, int x2, int y2) 的方法,该方法将棋子从第一个按钮 (x1,y1) 移动并将其放置在第二个按钮 (x2, y
我使用 NetBeans 创建了一个框架。该框架有两个按钮 A 和 B。按钮 A 最初被禁用。仅当单击按钮 B 时才启用。 public newFrame() { //newFrame is t
我想使用 MouseListener 从按钮矩阵中删除某个按钮,并在空白处添加 JLabel,所以我使用: import java.awt.*; import java.awt.event.*; im
我正在创建一个黑白棋游戏,想知道如何在单击时将按钮文本从 B 更改为 W,反之亦然。 我尝试将 Action 监听器添加到我的 forloop 中,这为游戏创建了我的板,当我单击标记为 W 的按钮时,
我的项目中有 7 个按钮。其中有 6 个类别,RandomSoru 按钮是随机选择其中一个类别的按钮。我想访问所选类别。 “r”是随机生成器。 RandomSoru.addActionListener
我对此感到好奇,因为我们正在 Swing 中制作游戏,并且出于某种原因将 map 图 block 制作为 jButtons 而不是 jPanels。现在我们想将单位放在它们上面,这样当单位位于它们上面
我创建了一个按钮数组: JButton bt[][]=new JButton[8][8]; 然后我通过以下方式调用一个名为 refreshBoard 的函数 public void refreshBo
我想在这篇文章的序言中告诉大家,这是我第一次发帖,所以如果有任何错误,请告诉我。 我正在尝试为我的高中计算机数学(编程)课编写一款二十一点游戏,但出现了很多错误,但真正令人烦恼的是这个错误。 我的 G
我正在创建一个“谁想成为百万富翁”游戏,并创建了一个半按钮,我想使用它来删除两个 JButton 答案。以下是两个作为答案选项的 JButton 的代码。 enter code here: Answe
我有一个 JButton,我想在按下它时创建一个新的 JButton,我添加了一个如下所示的 ActionListener,但它没有添加另一个 JButton。 public void actionP
如果在 JTextBox 中输入字符串,然后按“输入按钮”,它会在 JTextField 中返回正确的数据,如果我更改字符串,然后重新按输入,也会返回正确的数据。如果我按“输入按钮”然后按“添加”按钮
我想在单击另一个 jbutton 时获得一个 jbutton。 Here the link for sample code(Log in as jbutton,asdf as a password)
假设我创建了一个带有 jbuttons 的 2d tile map ,然后在 map 顶部创建了单位,当单位(也是一个 jbutton)位于 tile 顶部时,有没有办法显示 map 的背景,因为如何
我正在开发一个项目,我需要单击一个按钮来创建另一个按钮。最终,我希望对新按钮的位置有更多的控制,并能够多次创建新按钮,但现在......我希望只让一个 JButton 创建另一个 JButton。 使
JPanel 中有 12 个 JButton。我想单击其中一个并禁用所有其他(它将“突出显示”)。然后,如果我单击禁用的一个,则前一个将被禁用,并且过程是相同的。考虑到有 12 个按钮并且我想避免重复
我正忙于用 Java 制作游戏。然而,我正在努力让 GUI 正常工作。 我遇到的问题: 当按下按钮时,我希望它显示一个彩色圆圈,当再次按下按钮时,我希望它在旧圆圈周围画一个圆圈,这可能会发生,直到每个
大家好,我正在尝试使用 Java 创建一个简单的国际象棋游戏。我有一个 [8][8] 数组的 JButton 板。我为每个分配一个新的 SquareListener,它是一个扩展 BoardListn
我有 JButtons“暂停”和“取消暂停”。当用户暂停程序时,应禁用“暂停”按钮,并启用“取消暂停”按钮。我不知道怎么写。取消暂停按钮有效,但暂停按钮不起作用,因为“无法解决取消暂停”。怎么处理呢?
我设置了一个网格布局,中间有 16 个按钮。我在第一个按钮上放置了一个图标。 我将如何循环,当用户选择网格上的下一个按钮时,它将图标从旧位置 move 到新位置? private ArrayList
我是一名优秀的程序员,十分优秀!